兄弟们好 , 我是灰哥 。 目前英雄联盟已经来到了12.8版本 , 在当前版本中又有一位AP刺客跌落了神坛 , 她就是诡术妖姬 , 根据路人局数据显示 , 目前中单妖姬的胜率仅有47.5% , 排在53个中路英雄里的第48位 , 全凭7.5%的登场率让她硬撑在了T2 , 并且两项数据均创下近14个版本以来的新低 。 再来看对位 , 妖姬在面对大部分版本强势中单时的胜率都低于50% , 即便对线能打过 , 中后期还是很难赢游戏 。
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妖姬的陨落之路
妖姬的现状也是引起了不少玩家的疑惑 , 曾几何时她还是比赛热门中单 , 路人局强度也不俗 , 咋突然就拉胯了呢?其实从9.15版本至今妖姬一共经历了7次数值加强 , 主要集中在QE两个技能的伤害与蓝耗上 , 在最后一次改动中设计师如是写道:妖姬的爆发给人的感觉更像是障眼法而非致命伤 。 说明在这次Q技能伤害加强之前妖姬的伤害都是不足的状态 。
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而妖姬陨落的苗头是从12.3版本开始 , 为了限制她在比赛里的发挥 , 设计师削弱了满级W技能20点伤害 , 刚好把之前Q技能的20点伤害加强给抵消了 , 相当于妖姬的爆发又回归到了“障眼法”时期 。 再加上妖姬本来就是一个补刀困难的英雄 , 这下清线速度更慢了 , 引起的蝴蝶效应就是游走能力也变弱 。
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除此之外 , 饮魔刀、死亡之舞、自然之力这三件装备的加强也让妖姬非常难受 , 尤其是饮魔刀 , ADC、AD刺客都可以出 , 后期攻击力加成的魔法盾巨厚 , 妖姬一套技能不可能秒掉人 , 见到她就可以直接骑脸输出 。
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绝活哥甘当工具人
许多玩家见状索性放弃了爆发 , 直接转型当工具人 , 一时间“永霜CD流”妖姬的登场率上升了不少 , 这套玩法的思路是主打拉扯与骚扰 , 伤害会比卢登差很多 , 常见于比赛当中 , 比赛妖姬想单杀比较难 , 出永霜团战更容易找机会 , 如今路人局也开始这么玩只能说明一点 , 反正横竖都秒不掉人 , 还不如选个功能性强一点的 , 混一混就算了 。
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AD妖姬不再是摆烂
永霜妖姬好歹还在大部分人的认知之内 , AD妖姬你见过吗?这并不是摆烂 , 之前灰哥在官方攻略中看到过这一玩法 , 核心三件套是吸蓝刀(三相之力)、岚切和火炮 , 符文带迅捷步伐 , 召唤技能引燃加屏障 , 加点主W副E , 在国服还真有一些玩家在使用 , 试想一下 , 如果AP妖姬的强度足够 , 大家至于被逼到投奔AD吗?
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妖姬预定垫底?
值得一提的是 , 在近期设计师公布的12.10版本伤害削弱方案中 , 所有英雄的三维都迎来了提升(初步定为308生命值、20护甲、14魔抗) , 这波改动对所有刺客来说都是大削弱 , 不过削弱幅度不太一样 , AD刺客一套打完还能平A , 部分AP刺客(塞拉斯、卡特、小鱼人)CD快一套打完下一套马上来了 , 妖姬既缺伤害、技能又慢 , 无疑是雪上加霜 , 如果改动实装的话 , 妖姬的胜率恐怕就要垫底了 。
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【【游戏世界】LOL又一位AP刺客宣告陨落,被版本针对秒不掉人,玩家被逼转型AD】那么大家觉得设计师削弱刺客是好事还是坏事呢?
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