从失败中学习:谈谈设计师的成长日记


设计的世界里 , 瞬息万变 , 可能今天会出一个设计方法 , 明天可能会再出一个设计方法去推翻今天的方法 , 如果你的想法永远停留在昨天 , 那么你只是在设计着过时的【设计】 。
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设计的路上 , 我们都在努力成为一名优秀的设计师 , 我们似乎都被类似【如何成为一名优秀设计师】的文章吸引 , 情不自禁的点击进去 , 然后看完它 , 然后下定决心要成为一名【优秀设计师】 。
有一句话说 , 当你不是在进步时 , 你就是在退步 。 虽然这句话听起来有点极端 , 但是如果真的去想想 , 其实是有道理的 。 设计的世界里 , 瞬息万变 , 可能今天会出一个设计方法 , 明天可能会再出一个设计方法去推翻今天的方法 , 如果你的想法永远停留在昨天 , 那么你只是在设计着过时的【设计】 。 所以 , 让我们来聊聊关于【设计师】的故事 。
NO.1 拿到需求 , 马上开始画图
今天PM给设计师Jane一个需求文档 , 是一个关于OA审批的需求界面 , PM也贴了几张竞品系统界面做参照 。 Jane拿到原型后 , 看了一眼 , 然后就开始动手画图 。
2个小时后 , PM收到初稿设计图 , 他心里想 , “嗯 , 不错 , 这速度还可以” ,然后他打开文件 , 看了1秒 , 2秒 , 3秒……突然火气上升好几度 , 原来Jane完全照着他给的参考界面 , 重新画了一次 。 而且有些设计没有依照需求文档 , 却跟着参考界面画了一样的图…
PM生气的原因 , 设计师Jane完全没有思考 , 直接照搬 。 设计稿完全看不出设计的价值 , 只是重新画了一遍 。 设计师Jane甚至没有问过他 , 关于需求的背景 , 页面的优先级 , 想要展示的重点是什么 , 就直接设计 。 PM心里很怀疑Jane根本不了解需求是什么 。 设计师Jane不负责的态度 , 让他也火大 。 所以他决定找她聊聊 。
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这样的案例实在看到太多 , 设计师画图前没有对需求进行梳理 , 直接就照搬产品经理或同事给的“所谓原型” 。 设计师自己没有主动去了解需求的真实 , 而且完全依靠产品经理给的内容 , 就直接开工 , 结果只是做了【美工】的工作 , 却没有达到需求本身真正的要求 。
NO.2 不重视细节
PM冷静了五分钟 , 主动回来和设计师Jane详细沟通了需求的问题 。 设计师Jane也重新梳理了需求 , 了解整个页面要传达给用户的信息是什么 。 Jane回去重新设计了一版 , 基于对需求的更加理解 , 她也提出很多好的建议和调整 。
7个小时后 , 设计师Jane重新提交了二稿设计给PM ,这次PM满意多了 , 页面布局更合理 , 信息也没有挤在一起 , 优先级低的信息进行收拢 , 让页面整体更有层次 , 但是PM还是发现新问题 。
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对齐、间距、样式统一 , 这些看似很“简单”的问题却经常发生 , 这本身就是一个问题 。 每一个细节都是一个设计 。
或许你觉得这样的小问题没什么 , 不会影响产品 。 但其实这个是态度问题 , 坏习惯都是从小细节开始养成 , 然后在不知不觉中它成为习惯的一部分 , 成为性格的一部分 , 然后就变成你我 。
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数据填充问题 , 建议用相对真实数据填充 , 如果不知道 , 可以去问产品或开发 。 如果数据涉及敏感 , 可以在脱敏后展示 。 真实的数据会让整个设计更加“活” 。
填充时 , 还会碰到字段长度问题 , 如果过长要怎么处理 , 要在页面上作示例 , 不要想当然以为前端开发都知道要【……】来处理或者换行全部展示 , 你真的想太多 , 前端根本不管……而这样无疑增加后期设计验收的时间和精力 , 不仅仅是你的 , 开发同学的时间和精力也是 。 而且会让开发同学觉得你很不专业 , 所以多做一步 , 双方都少返工 。