每日科技果粉Facebook强势入局游戏流媒体,直播观看次数同比增长210%
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Facebook在今年4月份推出了一款游戏直播类应用程序——FacebookGaming 。 这意味着 , Facebook入局流媒体游戏领域 , 与亚马逊旗下的Twitch、谷歌的YouTube和微软的Mixer展开正面交锋 。 FacebookGaming构建了一个游戏社区 , 通过直播吸引用户观看游戏内容 , 引发用户创建与之相关的内容 , 从而赋予游戏直播更强的社交属性 。 FacebookGaming还在页面添加了GoLive等新功能 , 便捷的操作让更多用户有机会成长为游戏UP主 。 此外 , FacebookGaming目标用户剑指移动终端 , Twitch虽稳居王座 , 但其PC电脑端的优势或成为其后续发展的掣肘 。
新技术、新模式、新业态在不断涌现的同时 , 也就意味着新机会、新起点再次来临 。 流媒体游戏行业的起跑线似乎也被拉平 , 在这个过程中 , 谁会有更大的机会打赢这场媒体变革的时间战呢?
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FacebookGaming强势入局游戏流媒体热土
疫情期间 , 宅家经济拉动了数字媒体内容消费增长 。 据悉 , Facebook原计划在6月份发布该游戏流媒体应用 , 但由于疫情封锁导致社交媒体的使用量激增 , Facebook便将发布计划提前至4月20日 。 Facebook的应用程序负责人FidjiSimo说:“总体上 , 投资游戏已成为我们当前的首要任务 , 因为我们认为游戏是一种能够将人们真正联系在一起的娱乐方式 。 ”(来源:NYTimes , 《Facebook单独引入了一个游戏app》 , 作者:SethSchiesel)
FacebookGaming创建了一个游戏用户社区 , 通过直播吸引用户观看游戏内容 , 从而引发用户创建与游戏直播相关的内容 。 Facebook表示 , 在其25亿的月活跃用户中 , 游戏类用户超过7亿 , 他们可以在平台上玩游戏 , 也可以观看游戏视频或者加入游戏兴趣小组 。
早在2018年 , Facebook就已经开始将游戏内容(当时称为FB.gg)纳入其应用程序当中 , 这些内容以游戏竞赛的现场直播和录播视频为主 。 近年来 , 在Facebook平台上观看游戏内容的受众数量在持续增长 , 游戏类消费也水涨船高 。 Facebook多次追加对游戏领域的投资 , 并尝试与游戏开发商合作 , 通过主办电竞比赛等形式 , 来搭建自己的游戏流媒体社区 。 2019年12月 , 在Facebook平台上直播游戏内容的观看时间达到1.02亿小时 , 远高于2018年同期的3290万小时 。 (来源:MobileMarketer , 《FacebookGaming的直播流媒体增长超越Twitch和Mixer》 , 作者:RobertWilliams)
不过 , 亚马逊的Twitch仍是最受欢迎的游戏类流媒体平台 , 也正是因为这个原因 , Twitch总是以“主宰者”的姿态傲世其他后起之秀 。 所以 , 尽管Facebook拥有庞大的用户基础 , 平均每月的活跃用户超过25亿——但如果我们将目光聚焦到用户观看游戏内容的时长上来的话 , Facebook的表现离第一梯队的Twitch和YouTube仍有较大的差距 。
根据2019年12月的相关数据 , 在用户观看游戏时长的这块大蛋糕上 , Twitch切掉了整个市场的61%(尽管其所占的市场份额从2018年的67%下滑至61%) 。 YouTube保持在28%的市场份额;微软的Mixer位列Facebook之后 , 仍然在2%到3%之间徘徊 。 (来源:MobileMarketer , 《FacebookGaming的直播流媒体增长超越Twitch和Mixer》 , 作者:RobertWilliams)
据Streamlabs的数据 , 2020年第一季度 , Twitch平台游戏直播内容的用户观看时间增长23% , 而紧随其后的YouTube、Facebook、Mixer分别上涨10.7%、3.8%、14.9% 。 另据StreamElements联合Arsenal.gg发布的研究报告 , 今年4月 , Facebook的游戏直播观看次数同比增长210% , 增长速度超过了Twitch、YouTube游戏和Mixer 。 该报告还指出 , Facebook将其直播内容占比从一年前的3.1%扩大至8.5% , 继续保持着游戏直播第三大平台的地位 。 此外 , 今年4月 , Facebook平台上流媒体游戏内容的点击量增长了6% , 每小时平均浏览量更是上升了78% 。 (来源:Streamlabs , 《2020年第一季度游戏流媒体直播报告》 , 作者:EthanMay)
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