#显卡#自己装机真的会更划算吗?拯救者刃7000K评测( 五 )


理论成绩 , 刚好这边有不少i9 9900K、KF甚至KS的数据可以对比参考 。 刃7000K上的i710700F实际表现其实已经高于默认频率的i9 9900K , 上一代i9基本只有超频超过5G之后才能赢过i710700F , 这对普通用户来说意义还是挺大的 , 毕竟你不需要花大价钱折腾超频 , 就可以获得一样出色的性能 , 且温度更低 。
内存规格支持到2933也带来了内存带宽的提升 , 如果intel进一步直接解锁到3200的话 , 那么甚至内存超频意义都不是特别大了 。
几个生产力应用测试 , 这台机子的配置其实挺适合当个人工作站的 , 之前自己装过不少个人DIY工作站 , 基本也是8C16T CPU+1660、2060这级别的独显 。
SPECviewperf 13测试 , 主要针对OpenGL 图形显示卡效能测试分析 , 这个主要用于参考对比其它显卡 , 不过一般来说甜品级的卡性价比是最高的 。
blender benckmark 16分钟07秒 , 比较尴尬的是我上一台超频5G的i9 9900K+DDR4 3200的组合 , 16分10秒 。。。 也就是抛开误差两者几乎一样
V-RAY CPU跟显卡的渲染速度 , 这边CPU分数比超频5G的i9 9900K+DDR4 3200的组合低几百分而已
这边是Pr跟Lr的实际测试 。 Lr百张RAW图片导出耗时不到1分29秒;Pr导出10分钟左右的4K视频 , H264格式 , 耗时也不到10分钟 , 这两个成绩都算上一代i9比较理想情况甚至超频的表现了 。
游戏部分:我手上这台配置是RTX2060 , 我这边也简单测试了下整机的实际游戏表现 。 考虑到显卡对应的平台级别 , 所以我这边测试环境选择了2K分辨率(1440P)的画面环境 , 测试的显示器选了飞利浦的游戏显示器275M1RZ , 也算是目前游戏玩家最喜欢选择的大金刚级别游戏显示器 , 支持这级别要求典型165Hz刷新率、2K分辨率、LGD-IPS Nano屏 。
首先是3DMARK的理论成绩 , 3DMARK FSE模式显卡分数9447 , 说明这卡基本接近可以通吃2K分辨率游戏;Time Spy分数7954、PoryRoyal分数4501 , 所以光追特效可以自己权衡开起来 。 当然了对这卡来说DLSS2.0的支持 , 会更有意义 。
实际游戏测试 , 为了方便验证成绩 , 所以各个游戏都是2K分辨率 , 然后画面设置都设置为最高 , 如果游戏支持RTX跟DLSS , 也都会开启并设置最高档 。
首先OW跟吃鸡 , 一个123帧、一个85 , 表现都算不错了 , 吃鸡愿意的话设置三极致 , 估计帧数也可以过百 。
另外一款是支持RTX跟DLSS2.0的“控制” , 都开启之后平均帧在47帧左右 , 算比较流畅 , 我测试为了方便所以RTX设置为最高档 , 实际游戏可以适当降低 , 这样应该就可以争取稳定在60+ 。
刺客信条奥德赛 , 支持HDR 。 2K最高画质的情况下大概49平均帧 。
古墓丽影暗影:跟控制测试结果类似 , 都开启最高挡位的RTX跟DLSS之后 , 平均帧在46帧 , 跟画面但不支持RTX技术的奥德赛帧数类似 , 所以DLSS确实基本是为了打平开启光追之后的性能下降 。
极限竞速4 , 最高画质平均帧大概97.
散热效果怎样 , 吵不吵?前面关于内结构设计跟散热规格说了不少 , 那么刃7000K 2020实际散热表现到底怎样?
以往品牌整机对散热要求感觉更要求是是一个“稳” , 只要整机方案稳定不死机即可 , 所以整体散热能力不见得有多强大 , 甚至高负载的时候不见得有多安静 , 对于DIY玩家来说就是“不合理” 。 所以我这边针对刃7000K 2020整体散热效果也做了一个比较详细的测试 。
首先刃7000K 2020针对散热这块是有几种方案可选 , 分别是性能、平衡、全速跟静音四种模式 , 我这边测试选的是默认的性能模式 , 然后针对整机风道的效果做了单烤、双烤来验证风道 , 另外针对实际应用中散热效果也分别测试了一些典型使用场景来方便参考 。