来了来了 , 经典游戏盘点下期来了 。 从上期的评论里看得出来 , 大家都是资深老玩家了 , 那么今天废话不多说 , 直接进入正题 , 冲冲冲!
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《塞尔达传说:缩小帽》
GBA原创塞尔达系列ARPG游戏 , 塞尔达系列本身就是任天堂的RPG招牌 , 系列的每一作制作都很精良 , 再加上Wii时代已经重制过一批了 , Switch时代再把它搬上来也不是不可能 。
最主要的是《缩小帽》确实挺好玩的 , 我听过诸如“老塞尔达玩家对缩小帽的评价很低” , 但是就我个人而言 , 要我推荐塞尔达系列游戏 , 缩小帽一定是其中的一个选项 。
相对轻松的入门条件 , 有趣但不失难度的解谜设计 , 流程长短恰到好处的背景设置 , 可爱精致的画风都是缩小帽的优点 。 它虽然不如旷野之息那么颠覆行业 , 也比不上时之笛的满分评价 , 但是它就一个优点 , 它很好玩 。
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《最终幻想6》
对于很多了解不深的玩家来说 , 流传度最广的应该是FF7 , 制作最跌宕起伏的应该是FF14 , 但是不少路人不知道的是 , 在最终幻想系列2D时代有这么一款游戏将《最终幻想》系列推到了巅峰 , 那就是《最终幻想6》 。
日媒RPG领域前十常客 , 在最终幻想粉丝群体里地位极其崇高 , 在吉田直树拯救FF14之前 , 它被誉为最有史诗感的一作 。 无论是画面表现力 , 各种CG演出桥段 , 都达到了2D时代的巅峰;同时多达14名且性格迥异的角色 , 塑造的极其出色 , 堪称群像剧游戏的杰作;音乐就不聊了 , FF系列没让玩家失望过 , 它的诞生带来了日式RPG游戏在那个时代的辉煌 。
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《恶魔城:晓月圆舞曲》
横版平台跳跃过关游戏巨头之一 , 恶魔城的诞生彻底改变了这个游戏类别 , 哪怕十几年后的今天 , 无数游戏也只敢称为“类恶魔城游戏” , 而不敢妄言超过它 。 晓月圆舞曲是恶魔城系列第三作 , 也是系列口碑最好的一作 , 虽然现在大家看到科乐美都是“F**K科乐美” , 但是如果他愿意重制晓月圆舞曲 , 我可以让他免喷一年 。
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《光明之魂》
现在都说大菠萝是刷子游戏的巅峰 , 但是曾经的GBA时代有这么一款游戏 , 相比于大菠萝完全不落下风 , 那就是《光明之魂》 。 世嘉光明系列的扛把子之一 , 首先是尝试了当初很少人敢做的ARPG模式 , 其次在那个年代加入了多人联机系统 , 然后武器装备系统、职业、地图设计、怪物AI都是一流水准 。 2002年如果有GBA游戏销量榜的话 , 它会让你看到什么叫屠杀 。
《铸剑物语》
召唤系列的外传游戏 , 这游戏非常特别 , 是我第一次意识到原来游戏里能有这么多武器 。 古早之前的游戏武器不是剑盾就是法杖 , 哪像现在这么花里胡哨 , 什么鞭子、刺剑甚至喇叭、旗帜都能拿来当武器 。 这款游戏对武器的应用那是相当经典 , 外加剧情设计非常出色 , 算是记忆比较深刻的一款了 。 重制也很好做嘛 , 现在花哨的武器越来越多 , 可拓展的领域更广阔了 。
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【【游戏世界】童年经典!盘点有望登录Switch的经典游戏!】以上就是经典游戏盘点回了 , 我知道还有很多游戏没有聊到 , 毕竟小时候玩个游戏偷偷摸摸的 , 天天玩才能玩多少 , 大家也可以分享一下自己记忆中印象特别深刻的游戏哦 , 我们下期见 。
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