【游戏迷】《2022年移动游戏变现策略分析报告》- 收入最高的游戏有50%使用通行证机制

来源:市场资讯
【游戏迷】《2022年移动游戏变现策略分析报告》- 收入最高的游戏有50%使用通行证机制
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通行证推动全球顶级游戏的收入增长
最早由EpicGames的《堡垒之夜》采用和推广 , 通行证已成为世界顶级移动射击游戏创收的关键要素 , 并且进一步传播至其他游戏类型 。 2021年 , 全球有一半的畅销游戏已经加入基于通行证的变现机制 , 包括腾讯的《PUBGMobile》和《王者荣耀》 , 以及米哈游的《原神》 。
在收入最高的游戏中 , 采用通行证作为一种变现方式的大多是中度游戏 。 尽管如此 , 有些休闲游戏也开始加入通行证 , 包括King的《糖果传奇》 , 以及Playrix的《Homescapes》和《Gardenscapes》 。
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NFT游戏尝试探索更多受众
通过分析各游戏类型中特定变现方法的占比 , SensorTower的数据表明 , 去广告是最受欢迎的变现机制 。 导致这个现象的原因是 , 数量众多的休闲游戏往往比其他任何类型都更依赖广告 。
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相对于其他变现方法 , NFT和加密货币在AppStore和GooglePlay这两大商店的市场占比较小 。 但是 , 采用这个新方法的游戏覆盖从中度到休闲的很多类型 , 表明该方法处于寻找适宜受众的早期实验阶段 。
移动游戏开始加入NFT/加密机制
NFT和加密机制在移动端的占比正在成长 , 一系列新老移动游戏都开始尝试这种方法 。 使用区块链技术且下载量最高的10个游戏中 , 有5款是2021年发布的 , 其中表现最好的是来自WolfFun的《ThetanArena》 , 迄今为止已被下载超过800万次 。 AnimocaBrands出品的《CrazyDefenseHeroes》等其他游戏亦开始追加NFT 。
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【游戏迷】《2022年移动游戏变现策略分析报告》- 收入最高的游戏有50%使用通行证机制】基于NFT和加密货币的游戏较少采用其它变现方法 , 除了个别游戏如《MIR4》(Wemade出品)和《CrazyDefenseHeroes》 , 它们会给玩家更多的选择 。