各位小伙伴大家好 , 这里是玩咖游戏宝典 。 昨天玩咖为大家介绍了主C五星各命座质变级别 , 有反对也有赞同 , 个人看法有所差异很正常 。 而昨天那期中有玩家提出想了解一下四星角色的命座质变等级 , 本次玩咖就带大家一起来看看原神四星辅助辅C角色中的关键命座是什么 。
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首先说一下 , 不少人都知道班尼特大招可以加攻击+回血 。 不过如果角色生命<70% , 则回血 , >70%才加攻击 。
一命以上则解锁上述限制(可以同时进行) , 所以重要
五命 , 大招等级+3重要(关乎于加攻击和回血)
六命 , 对于只打火伤或者融化队伍有用(如果要带优菈刻晴等)就不建议点亮
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目前很重要的挂水副C(当然也有减伤+抗打断) , 主要追求是无缝挂水给火系做蒸发工具人 。
命座上 , 1命增加雨帘剑、2命大招时间+3秒 , 以及15%减水抗 , 当然是有用的 , 4命大招期间E技能可以直接伤害增伤50%
但是 , 核心还是6命 。 让大招倍率增大同时命中回能 。 循环不畅 , 那E技能只能用于充能 , 就很少有先Q再E机会了 。
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一命、四命、六命
一命减少15%火抗 , 四命延长大招风火轮40%时间 , 六命开大时候全队加15%火伤
当然硬要说的话 , 六命稍微有点鸡肋 , 基本自己吃到 , 至少雷神国家队中是如此 。
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一命、二命、六命
一命多E一次(聚怪、充能、减抗、清除元素附着或者协助队友感电、超载、扩散等等很有用)
二命大招多两秒
六命大招“风晶蝶”转化的元素可以获得20%增伤(可以一定程度在纯色队代替万叶 , 但还是不如的)
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二命、六命
二命扩大E技能释放伤害(200%攻击力)和50%范围
六命“机关枪”效果
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三命、四命、六命
作为岩系辅助 , 三命提升核心技能E等级 , 可以给队友更多防御力提升(荒泷一斗、女仆)来转化为伤害 。
四命一定程度治疗 , 缓解纯岩队不带奶尴尬(不过更多还是为六命铺垫)
六命:给所有队伍岩系角色最高增加40%爆伤
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二命、三命、六命
二命开大后 , 队伍普攻增伤15% , 12秒简单粗暴 。
三命提升核心辅助机制的大招等级
六命 , 开大后提高队伍普攻攻速12%
值得提一下的是 , 作为普攻流增伤辅助 , 有个队伍元素种类越多 , 增伤加成越多的天赋 。 契合神里绫人、宵宫 。
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二命、六命
二命就是开E后 , 切人踩地上的“乌羽”标志就能加攻击 , 否则就得自己蓄力箭才能产生 。 手感差别很大
六命吃到她攻击力加成队友 , 再获得60%爆伤 , 对于雷系角色提升很大
总体增伤方面 , 六命时可以比班尼特高一截 , 缺点是没有治疗效果 。
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身为盾奶 , 一命、二命、五命、六命比较重要
一命大招后恢复15能量 , 相当于大招只有65能量了
二命E技能盾吸收量增加 , 并且具有群体盾(联机下很好用)
五命E技能加三级 , 盾变厚
六命大招范围内 , >50%生命角色获得200元素精通加成 , 打反应或者给万叶转化为元素增伤都还可以 。 永冻队中就用途不大 。
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二命、六命
二命给大招续上4秒
六命大招能给敌人减少20%物抗 , 本身冰系大招挂冰 , 也能配合雷系角色超导减物抗 。
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二命、六命
本身如果作为E技能 , 创造一片冰附魔场的工具人的话 , 则不需要任何命座 , 一般开了E换钟离等攻速快的长枪 , 用普攻冰附魔破水使徒盾还是很快的
二命 , EQ冷却缩减15%
六命 , 大招额外多一把冰刃 , 如果是当做输出配合班尼特大招融化 , 算是个小冰核弹 。
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