【游戏迷】为何武侠游戏喜欢违背原作设定?原来背后有一套不成文“规定”

不知道大家有没有发现 , 武侠小说里的角色大多喜欢用剑 , 最大的原因是剑乃百兵之君,是一种身份的象征 , 而且剑法繁复多变 , 用它作为武器 , 更能彰显大侠的超凡脱俗和高强武功 。 这一点 , 即便在金庸老爷子的武侠小说中 , 也同样体现了出来 。
不过问题来了:虽然小说和改编影视剧都遵循了“以剑为尊”的套路 , 为什么武侠游戏却经常反其道而行 , 让各门各派都专注于不同的兵器 , 甚至为了合理化 , 不惜无中生有自创门派也要打破传统呢?关于这点 , 其实背后是一套不为人知的“规定” 。
【游戏迷】为何武侠游戏喜欢违背原作设定?原来背后有一套不成文“规定”
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MMORPG武侠游戏有一个很重要的细节 , 就是门派的辨识度 。 采用不同武器的方案 , 无疑可以大大提高门派辨识度 。 比如两个用剑的门派 , 你要看出他们的剑法有什么区别可能很难 。 但如果一个用掌一个用剑 , 那么两者的区别就很明显了 。 所以大多数武侠游戏都会将门派武器标签化 , 以此作出区别——当然 , 这样做还有一个好处 , 吧就是在技能形态的制作上也会简单很多 , 套个模板就行了 。
虽然业界有着这种“偷懒”套路 , 不过也并非所有武侠游戏都喜欢跟随主流行事 , 比如端游《笑傲江湖》高清服就是一款执着于还原度 , 非要死磕细节的“奇葩”武侠游戏 。
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在端游《笑傲江湖》高清服中 , 各门各派均还原小说设定 , 其中包括原作里门派使用的武器也忠实重现 , 比如武当和华山门派在原作中用的是剑 , 而在游戏中 , 它们用的同样也是剑 。
这里可能有人会问:一款游戏好几个用剑门派 , 团战打起来岂不是乱套了?然而答案是否定的 , 因为端游《笑傲江湖》高清服在尊重原作设定的前提下 , 也根据不同门派的招式特点进行了严谨的区别化 。
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打个比喻 , 武当门人内力深厚 , 使用的是玄铁重剑 , 可防御可攻击而且反控制能力极强;华山使用的则是长剑 , 同时分为剑宗和气宗 , 剑宗擅长突进敌方近身缠斗 , 而气宗则是全场游走 。
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由此可见 , 两个门派虽然都是用剑 , 但是在武学套路上却大不相同 。 端游《笑傲江湖》高清服在尊重原著的同时 , 还为门派确定了大不相同的各自定位 , 可谓用心良苦 。
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除了游戏设定尊重原作外 , 这次端游《笑傲江湖》高清服在游戏画面质量上也有了极大的突破 。 从公布的素材来看 , 无论是流水、树叶还是其他场景元素 , 通过先进技术渲染后的场景 , 呈现出与以往截然不同的视觉效果 , 哪怕是最会挑刺的画面党 , 相信面对如此细腻的画面时 , 也绝对挑不出半分毛病来 。
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而更难得的是 , 虽然游戏画面有了如此高的提升 , 但对游戏运行却没有任何影响 , 笔者家里用的是5年前买的原装机 , 配置华硕B85M、intel4590处理器、显卡七彩虹GTX960、金士顿8Gddr3 , 以高玩们的眼光看起来显然是落后于时代的配置 。 然而这样的电脑运行端游《笑傲江湖》高清服却丝毫没有卡顿 , 非常丝滑 , 可见游戏优化做得很出色!非常适合喜欢武侠题材的玩家入坑 。
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忠于原作 , 重视动作元素的极致武斗体验 , 次世代3A等级的画面质量 , 再加上服装刺绣、捏脸、奇遇、自创武学等玩法 , 无论你是战斗党还是风景党 , 画面上的提升都是无法拒绝的!
【游戏迷】为何武侠游戏喜欢违背原作设定?原来背后有一套不成文“规定”】端游《笑傲江湖》高清服将在5月11日开放限量测试 , 而客户端于5月6日起就可以提前下载 , 这样的话5月11日就可以直接登录游戏了 。 不过这里要注意的是 , 已通过官网成功抽取测试激活码的玩家 , 必须尽早在抽奖下拉页面激活 , 否则激活码失效的话就可惜了!