手机移动端的兴起 , 玩游戏不仅限于端游 , 手机游戏同样也很精彩 , 不少游戏甚至能同时在端游和手机上玩 。无独有偶 , 在我们玩端游时有头戴式耳机相伴 , 玩手游时也有对应的耳机伴随左右 。
早些时候 , 无线耳机还不是那么灵活 , 普及面远没有展开 , 半入耳和入耳式的有线耳机仍然是主流 , 可是现如今形势已经发生变化 , 如果你平常有注意观察的话 , 大家耳朵上佩戴的耳机已经变成无线耳机了 , 很少看见挂着有线耳机的行人 。
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我平常空闲时也常玩游戏 , 目前以吃鸡居多 , 不过碍于影响他人 , 玩游戏时一般都把耳机带上 , 最近入手了西圣Olaf游戏蓝牙 , 又添置了一个新玩具 , 现在来试试它的效果 。
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包装上没得多 , 黑色沉稳的外壳上白色的品牌logo及耳机型号特别醒目 。在包装盒的一旁还有介绍耳机功能的简要信息 , 像主从切换、超低延迟、双动圈、游戏模式 , 蓝牙5.0这样的信息都简要的展示出来 。这样一看 , 便知道这款耳机的大体功能配置了 。
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包装清单有一个耳机充电仓、一对耳机、使用说明书、Type-C充电线及额外的两对耳塞 。
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耳机充电仓的造型比较独特 , 有一股野性 , 呈现倒梯形 , 看上去有点像超人胸前的那个S图案的轮廓 。
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充电仓顶部呈现弧线形、底部平坦 , 充电接口就在仓后端下侧 。
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正面看上去充电仓又有点像汽车的车头 , 再加上充电仓下盖两旁的RGB呼吸指示灯 , 更有那种感觉了 。
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充电仓配置有霍尔感应开关 , 开盖耳机就能启动 , 如果上次连接过耳机的蓝牙设备处于开启状态 , 还能自动配对成功 。不仅如此 , 耳机还能在仓外进行耳机的开关机 。
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另外耳机充电仓搭配有电量数显屏幕 , 这在我接触过的200元以内的耳机中还是比较少见的 , 一般都是用几颗指示灯明示电量状态 。
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耳机上还配有工作指示灯 , 闪灯处的图形特别像瞄准时的准心 , 果然是一个为游戏而生的耳机 , 射击的元素都“刻在”的机身上 。
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耳机重量较轻 , 佩戴无负坠感 , 不需要特别旋按压 , 耳机就能稳固挂在耳边 。每只耳机上都配有两个喇叭 , 一个为8mm动圈喇叭 , 另一个为6mm动圈喇叭 , 支持AAC音频解码 , 带上耳机听音乐 , 耳机声音不干瘪 , 杜比声效感 , 清晰的声音中还夹带着清脆感 。
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【西圣Olaf游戏蓝牙耳机测评 西圣ares蓝牙耳机评测】耳机内置蓝牙5.0 , 测试过在听音乐时 , 距离手机10米范围内都能清晰的听到音乐 , 偶尔走开也不会受到影响 。
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连续四次点击耳机上指示灯处 , 耳机会有“Game on”或“Game off”的语音提示 , 能在游戏模式和音乐模式间自由切换 。都知道玩游戏对耳机的延迟要求比较高 , 总不能前脚已经发射了几发子弹 , 才听到枪声吧 。
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进入游戏模式时 , 耳机会进入ATS专业解码模式 , 带上耳机开始吃鸡 , 在玩的过程中 , 枪声和脚步声与画面协调一致 , 听声辨位不犹豫 , 感觉不到延迟感 , 不过此时的音质会有折扣 , 在取舍之间我还是觉得游戏模式下就该如此 。
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在通话时耳机没有烦人的回声 , 相互之间的交流沟通没有障碍 。
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在细节处 , 耳机可以单只使用 , 单只使用时能单独与不同的蓝牙设备进行连接 , 如果需要的话 , 两人共用一副耳机也是可行的 。
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续航方面 , 充电仓待机时长达到140小时 , 充满一次电能够连续使用4-5小时 , 对于我的使用需求时足够的了 。
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最后个人感觉西圣Olaf蓝牙游戏耳机 , 在200 元耳机中做工上乘 , 也有一些惊喜的配置在其中 , 对于平常听音乐足够使用 , 作为一款主打游戏体验的耳机 , 它外形张扬野性 , 游戏延迟低 , 能做到游戏的畅玩 。
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