不知道大家注意到没有 , 如今我们玩到的很多游戏都有很明显的放水痕迹?生怕玩家不买账 , 因此难度都不是很高 , 甚至第一次接触就能通关 , 失去了以前的那种挑战性 。
在街机游戏流行的年代 , 所有游戏BOSS都是比较凶狠的 , 几乎没有什么游戏一次性就能通关 。 即使如此 , 游戏厅老板还会增加难度 , 将难度全部调成LV8 。
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早年的《拳皇》系列 , 哪一个BOSS不是将玩家打出阴影了的 。
卢卡尔、神乐千鹤、高尼茨、古利查力度......一直到《拳皇13》时期 , BOSS的战斗力都是比较强的 。 而到了《拳皇14》的安东诺夫 , 以及《拳皇15》的欧拓马 , 难度似乎瞬间就降低了不少啊!
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其实SNK也知道 , 如今的《拳皇》系列已经不能再走当年的路线了 , 毕竟街机已经成为过去式 , 而格斗游戏也不再是以游戏币为主 。 想要吸引更多的玩家 , 那指令必须简化 , 系统必须简单 。
其实也就只有我们自己知道 , 玩街机游戏和格斗游戏的人都是当年游戏厅的遗孤 , 不会再有新人加入了 。
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看看如今的《拳皇15》 , 必杀技和顶点必杀 , 指令都是比较简单的 , 以前需要ABCD四个按键的指令 , 如今也非常少见了 。
欧拓马虽然招式变态 , 但估计很多玩家都和我一样 , 第一次玩默认难度就通关了 , 打不赢就多挑战两次 , 只要掌握了她的攻击方式 , 基本上都能翻盘 。
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这里不得不多说一句 , 欧拓马、血之螺旋阿修 , 要是火力全开的话 , 玩家绝对不可能打得过去的 。
看看《街头霸王V》这边干的事就知道了 , 直接整出“影子小姐”、“大师隆”、“影子纳什”、“真豪鬼”、“内卡利X”、“真维加”这些AI调得很高的人物 , 让你去挑战 。
前段时间不少大神玩家都在这里翻车了 。
小编见过最强大的 , 一点都不放水的BOSS , 来自《漫画英雄VS街头霸王》中的机械豪鬼 。 其他的漫威英雄和街霸人物在他面前完全就是蝼蚁 , 甚至连最基本的还手能力都没有 。
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机械豪鬼无论是攻击力还是防御力都是天花板级别 。 要是你被他的瞬狱杀抓住的话 , 满血直接变残血 。
当年没有几个玩家能通关 , 就是因为有他的存在 。
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《拳皇》系列最初放水的人物 , 就是:大蛇
明明是游戏中最强的人物 , 偏偏将AI设置得非常低 , 成为该系列中最容易被打败的最终BOSS 。 大多玩家一挑一就能赢得胜利了 。
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玩家在操纵大蛇的时候就会发现 , 他拥有绝对碾压的实力 。 而要是CPU控制 , 并且将AI开到最高的话 , 玩家连基础的移动能力都会失去吧!
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能量柱指哪打哪 , 人物击倒之后就守着你掏魂 , 重脚点中一次之后就直接无限连 。 释放黑粒子时 , 只要你敢翻滚就接阳光 。
《拳皇》后期放水严重的人物 , 则是:真ZERO
他是C-ZERO的加强版 , 拥有比克隆体更加完善的攻击套路 。 硬直相对比较少 , 最最关键的是他还带上了三只“宠物” 。
最无敌的配合技能 , 利用龙来破解玩家的防御 , 然后直接接上超必杀“白罗灭精” , 不知道能不能接上“地狱锁斩熐” 。
好像可以呢!
伊格尼斯和真ZERO的能量槽我们是看不到的 , 但是有理由相信他们随时都是能量爆满的状态 , 要不然就是随便出招两下就能蓄满一格 , 随时都能释放超必杀技 。
要是真ZERO不放水的话 , 全程使用龙破防接“白罗灭精” , 对手直接就被干掉了 。
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其实当年打不赢真ZERO时 , 我一直以为他就是最后的老大 。
伊格尼斯虽然也能无限连 , 但却没有能够直接破防的能力 , 玩家是可以全程防御的 。
《侍魂》黑子
虽然玩家可以战胜他 , 但一般都是通过墙角的小技巧将其抓死的 。 这就是他故意放的水 。 但即使如此 , 想要打赢他也需要一定的运气 。
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