『我的世界』《我的世界》RTX beta版视频体验:仿佛打破了次元壁( 二 )
英伟达算是第一个吃上DirectX 12 Ultimate螃蟹的厂商,自己先推行了光线追踪,后续又有微软的大力发展,在未来几年内,能熟练运用光线追踪并且有不错性能表现的说老黄一家独大我觉得也不为过。
不过对玩家来说,新游戏搭载光线追踪可能还没有老游戏回炉重做,加上光线追踪来得吸引人。
就拿《我的世界》来说,JAVA版有着庞大的MOD资源库,玩法非常多样,光影MOD也经过了很多次的更新,不断的在优化效果,已经是接近完善的程度。基岩版要撼动JAVA版的地位是很难的。
想要让玩家将注意力从JAVA版转移到基岩版,还需要微软在游戏生态上做更多的努力。
作者:超大陆、盖茨比
【『我的世界』《我的世界》RTX beta版视频体验:仿佛打破了次元壁】
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