前一段时间微软宣称XBOX最近几月在销量上已经取得了领先 , 如何去看待现阶段两家的销量情况 。
本世代XBOX这边确实率先发力 , 就现在来看取得了短暂的优势 。
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看看去年到今年索尼和微软之间的各种招式就知道了 。
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索尼这两年都放弃了E3,而这两年毫不夸张的说 , 这两年的E3都是微软的展前发布会是最精彩的 , 其他的发布会都在一个游戏演示30分钟的时候 , 微软可以说是重头播片到结尾 , 全程高能 , 并且首发就加入了XGP中 , 可以说在宣传方面微软这两年可以说是占尽了风头 。
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游戏圈本来就这么大 , 能够在主机发布之初给到玩家强烈的信号接下来能够玩到很多好游戏则会影响到玩家在购买本世代游戏的选择 。
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并且以前总是说微软XBOX没有独占游戏 , 现在也在这两年大手笔的收购了B社 , 动视暴雪 , 现在拥有十几家工作室在开发第一方游戏 。
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另外在去年推出的光环无限 , 极限竞速地平线5 , 脑航员2等游戏都是一些很好的游戏 。
比较重要的第一方是首发就加入了XGP中 , 买主机就是为了玩游戏 , 而你购买了Xbox之后 , 使用了XGP服务之后 , 就可以立即可以玩到库里的游戏 , 虽然说会有退出的游戏 , 但是每个月也有新加入的游戏 , 游戏库的数量整体也有400款左右 , 什么类型的基本上都有了 。
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这也导致索尼也开始改变自己的会员订阅制服务 。
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最后微软推出的XSS和XSX两款机型 , 使得很多人在XSX缺货的情况下 , 购买了XSS , 或者拥有其他主机的也购买了一台XSS游玩 , 毕竟2000左右出头的价格就可以体验到本世代的游戏体验 , 还是十分值的 。
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不管是否销量领先 , 但是这个势头还将会继续保持 , 在完成收购动视之后则会更加 。
个人感觉就是在PS4世代 , 憋着一口气 , 等着本世代到来 , 一开始就比较强势 。
接着看下索尼这边的动作:游戏升级次世代版本需要额外花钱 , 独占游戏纷纷上PC平台 , 每个月的会员游戏变少 。
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索尼的PS5确实很好 , 上面的游戏也很多 , 不过由于现在比较贵的价格 , 以及这一段时间确实没有特别值得去说的游戏 , 则没有那么吸引人 。
【【游戏迷】如何看待XBOX和PS在本世代的现阶段的销量】不管怎么说 , 两家竞争得越激烈 , 受益的只能是玩家 。
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