火影忍者手游的忍者强度永远是玩家们讨论的热门话题之一 , 除了一些玩家经常会看到一些技术大佬排列出来的忍者强度榜单以外 , 还有玩家一直比较纠结一个问题 。那就是现如今各种忍者强度过高或者是强度不达标的情况下 , 到底哪些忍者才是真正的标准强度?这个时候有人会说是面具男 , 毕竟很早就被玩家称为是天王检测员 , 跟谁都能五五开 。后来上架的百豪纲手在很多技能效果也非常像面具男 , 所以 , 这两个忍者是很多玩家认为的强度标杆 。
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按照现在游戏内的环境来看的话 , 面具男和百豪纲手确实是属于那种不需要加强 , 但本身又有一定的优势 , 同时也不会成为玩家们首选禁用的忍者 。这么看起来的话 , 他们确实可以成为游戏内强度的平衡点 , 不过 , 你在段位赛里碰到这两个忍者的概率大吗?根据我月底在影级到超影段位匹配的情况来看 , 差不多10次能有1次就不错了 , 这说明了什么样的问题?玩家们想要的真的是强度平衡的忍者吗?很显然并不是 。
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其实面具男和百豪纲手这两个忍者算是上手比较容易的忍者了 , 技能机制没有什么花里胡哨的操作 , 并且有一定的爆发输出 , 大部分玩家都可以轻松上手 。这样的好处就是不会出现大量的玩家喊着要加强 , 毕竟强度下限不低 , 但对比现在游戏内的须佐能乎佐助 , 可能就是另外一种场景了 。因为须佐能乎佐助本身的上手门槛会略微高一些 , 别看他的技能机制也不是复杂 , 但想要合理地利用普攻无敌帧 , 二技能大范围起手以及一技能骨架的优势 , 确实不是玩家短期内就能掌握的 。
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这样的结果就是须佐能乎佐助被很多人说太弱 , 需要加强 。但如果真的论强度上限的话 , 我反而觉得他完全不输面具男和百豪纲手 , 甚至会略高一些 。为什么同样是属于强度比较均衡的忍者 , 须佐能乎佐助的待遇就不如面具男呢?这其中除了上手门槛的因素以外 , 还是熟练的时间太短了 , 毕竟面具男都经历了多少年的开发期了 , 须佐能乎佐助才过了一个多月 。不排除有些玩家是手里还没招募须佐能乎佐助 , 就看到别人的视频和评论就直接跟风说太弱 , 不加强没办法玩 。
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【面具男和百豪纲手强度稳定 百豪纲手和面具男谁的强度】须佐能乎佐助的一技能骨架太脆是事实 , 但不是给你用来在奥义和通灵里面洗澡的 。二技能第二段CD时间太久 , 也不是每次都需要你用到第二段的 。普攻的无敌帧需要卡在第四段才能用 , 被玩家吐槽说门槛过高 , 必须打出前三段才能用 , 直接给你第一段0帧无敌 , 你觉得这样就更合理吗?无论是面具男和百豪纲手 , 还是现在的须佐能乎佐助 , 忍者的强度水准永远都不是一个玩家说了算 , 面具男和百豪纲手已经没有太争议了 , 现在的须佐能乎佐助还要面临一轮的调整 , 这个调整应该也决定着他是否能够保持较高的水准一直活跃下去 。
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