【游戏世界】暴雪成功“发明时光机”,魔兽IP手游一闷棍让玩家穿越回5年前

什么叫宇宙策略手游啊?
【游戏世界】暴雪成功“发明时光机”,魔兽IP手游一闷棍让玩家穿越回5年前
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上面这三张图 , 能看出来是自走棋策略玩法和两军对垒的战场地图 , 面对这款游戏 , 玩家们可能都会觉得这是那个小厂商出来圈钱做的 , 但谁能想到 , 这就是暴雪要推出的魔兽IP手游——《魔兽弧光大作战》 。
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卖家秀
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买家秀
当大家都以为魔兽手游会保持端游RPG的主要玩法时 , 暴雪却给玩家开了个玩笑 , 说了是多款魔兽IP游戏 , 说不定下一款就是正经的MMORPG呢 , 玩家预期瞬间缩水 。
先不着急给这个“魔兽手游”下定论 , 看完具体玩法再说 , 《魔兽弧光大作战》跟他的同类游戏前辈们一样 , 玩家要通过使用各式各样的随从卡组成牌组 , 进入战场进行PVE副本或者PVP对局 , 通过获取卡牌升级变强 , 对战胜利获取奖励 。
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不同之处在于 , 它套用的是魔兽IP中的角色和设定 , 比如队长(就是同类游戏中的英雄、你的主城)分为联盟、部落、黑石、亡灵和野兽五种类型 , 有的可以使用大量法术辅助战局 , 有的可以快速召唤费用较低的单位 , 快速推进战线 。 只要清空对方队长的血条 , 就会获胜 。
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像这样“大制作”的手游放到十年前 , 再加上夸张的页面广告和自信心爆棚的宣传语 , 不保证国内玩家一定喜欢 , 起码欧美玩家还是挺认这种风格的 。 但现在这种玩法的游戏已经被国内外厂商开发了个遍 , 有不少网友打眼一看还以为是《皇室战争》出新地图了呢 , 正应了玩家那句嘲讽暴雪的话“吃X都赶不上热的”
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如此落后于市场的小型手游 , 而且还是魔兽这种体量的IP做出来的 , 即便是不断支持暴雪的玩家 , 也难免失望 。 暴雪敢冒玩家口碑进一步崩坏的风险公布 , 基本就两种可能 。 要么是游戏早就在做 , 因为公司丑闻耽误了工期 , 现在才做完;要么就是想再压榨魔兽IP的剩余价值 , 最后捞一波 。
第一种不太可能 , 因为从爆料制作开始 , 到现在游戏公布 , 也不过1年时间 , 赶工做个小成本手游绰绰有余 , 而且在2021年11月暴雪的电话会议中 , 官方已经明确表示了在2022年有多款魔兽手游将会上线公测 , 工期也没有耽搁 。
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想要捞一波是最合理的解释 , 动视暴雪作为上市公司 , 为了财报费尽心思 , 《暗黑4》今年肯定生不出来 , 《守望先锋2》的改动完全可以看作是1代的一个大版本更新 , 想让玩家二次付费难度不小 , 而《魔兽世界》的故事也要编不下去了 , 为了让角色进本当BOSS编剧想让谁黑化谁就黑化 , 继续下去只能让IP价值打折扣 , 那流水从哪里来?
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【游戏世界】暴雪成功“发明时光机”,魔兽IP手游一闷棍让玩家穿越回5年前】除了《炉石传说》之外 , 多个魔兽IP手游看起来就很不错 , 自己要是能立得住最好 , 不行的话以量取胜也能把2022年过渡过去 , 《魔兽弧光大作战》公布以后 , 动视暴雪的股价止住了下跌 , 有所上涨 。 但是玩家们可不关心股票 , 只关心游戏品质有没有达到预期 , 照现在来看 , 这批手游还没上线就已经被玩家抛弃了 。
也不知道微软看到新发布的魔兽IP手游是这个样子 , 会不会后悔收购动视暴雪的决定 。
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