大家好我是指尖 , 谁还记得刚刚上线时的干将莫邪?那时候23技能是单箭 , 一左一右 , 操作难度比现在高了不少 , 且每次命中敌人会增加印记 , 大招丢莫邪引爆印记 , 造成极其离谱的贯穿伤害 , 以及巨额减速 。
重做后的干将莫邪也曾踏临巅峰 , 然而两次数值调整 , 直接让一个本来在顶端局也能游刃有余的英雄 , 变成了胜率倒数的英雄 。
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而干将莫邪状态滑铁卢式下跌是从20年的这次调整开始 , 好好的英雄加上了剑气的机制 , 名义上是加强 , 实际上是削弱 , 因为剑气的伤害加入 , 必须要让干将莫邪连续命中目标才能打出比之前更高的伤害 , 但是如果不能连续命中 , 上海要比以前低了不少 , 也就是这次更新之后 , 干将莫邪迅速成了少有人使用的英雄 。
不能否认一点 , 高手玩家使用调整后的干将莫邪 , 的确秒杀c位手到擒来 , 但是大神也有失手的时候 , 总输出量是不及之前的 , 因为不光有单杀 , 还有团战 , 你的剑气能刮到多人 , 但是能打出爆炸伤害的只有那个点 , 那么aoe的伤害是比之前更低 , 哪怕是大神玩家在用 。
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【【游戏世界】41%胜率的干将莫邪如何拯救?期待加强的同时,不如试试这件1800】经过了这么多个版本沉淀 , 干将莫邪的数据依然保持着较低的水准 , 段位越高胜率越低 , 其实按照英雄的强度逻辑来看 , 操作越难的英雄就越看重手法 , 所以高分段玩家能发挥出英雄的全部水平 , 然而他的胜率却呈现了反向走位的态势 。
他的羸弱是多种原因所致 , 当然了 , 中路工具人当道 , 边路打野都来蹭线 , 导致中路发育不良是个问题 , 但自身的弊端问题最大 , 顶端局巅峰赛常年45%以下已经说明了问题 , 希望策划能重视这个英雄 。
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发现了吗?以前的干将莫邪总是能在输出榜排名前三甲 , 和守约、沈梦溪他们争锋 , 如今守约下去了 , 干将莫邪的名次也来到了第七名 , 和强势期差的太多了 。
如何提升干将莫邪的胜率?
以前我就跟大家说过 , 如果你真的喜欢这个英雄 , 但是却总是觉得力不从心 , 不如试试圣杯 , 提升技能释放频率 , 无视蓝量的消耗 , 或许你会发现新天地 , 因为干将莫邪常规装备中 , 基本上就只有一个鞋子能做冷却 , 把重心倾向于一次的爆发 , 一旦失误 , 那个真空期可就长了 。
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所以圣杯能大大提升容错率 , 不用为一次两次的失利而焦急 , 或许这才是正确的玩法呢 。
干将莫邪如何调整呢?
不加强的确还是差点事这个英雄并不缺伤害 , 但是前提是剑气触发 , 所以去掉剑气的伤害 , 提升基础的伤害是个不错的想法 , 如果策划们执意要让这个英雄玩家分成三六九等 , 那么不如增加一点触发剑气后的穿透效果 , 让高手依然能玩 , 不然一件魔女斗篷 , 或者永夜守护 , 他的输出就基本不够看了 。
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目前版本需要调整的英雄不少 , 干将莫邪已经冷门了好多个赛季了 , 更是在以前频繁出现的高端局中成了稀有英雄 , 所以真的不知道什么时候能再次迎来巅峰 。
那么你觉得干将莫邪是否需要加强 , 又要在哪个方向加强呢?评论区留言说说你的看法吧 。
查战力、牌子 , 公众号“指尖上的王者”
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