【游戏世界】玩了10多年后, 终于发现玩SLG游戏的都是哪几种人

近期腾讯天美推出了新的SLG手游——《重返帝国》 , 作为曾经的SLG游戏爱好者 , 我没抵挡住铺天盖地的宣传 , 也下载体验了一番 。
【游戏世界】玩了10多年后, 终于发现玩SLG游戏的都是哪几种人】不得不说 , 《重返帝国》作为手机SLG游戏 , 画面确实是顶级的 , 这给我留下了很深刻的印象 , 但无奈它一如其他SLG手游 , 肝氪并存 , 由于时间不足 , 在玩了几天之后我还是选择了浅尝辄止 。
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SLG素来对玩家的钱包和时间要求很高 , 自然也是较为小众的品类 , 比如《重返帝国》 , 在Taptap上的评论量只有被喷上天的《诺亚方舟》的三分之一 , 配合其宣传力度来分析 , 可以看出它的宣传转化率低得可怜 。
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在流量为王的时代游戏厂商为何仍不惜砸钱宣传 , 推出这种注定小众的SLG游戏呢?
我们知道:收益=流量×转化率×客单价 , 前两者SLG游戏并不占优势 , 与MOBA、RPG等热门游戏完全不在一个量级 , 但“客单价”毫无疑问是SLG的强项 。
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《重返帝国》宣传视频播放量已达数百万级别
尽管我们很难直观地找出数据来证明这一点 , 但从游戏模式上已经决定了这个事实 。
成功的SLG游戏都深谙"与人斗其乐无穷"的道理 , 拼的就是时间和金钱 , 除了换皮页游 , 几乎没有哪类游戏能够如此赤裸裸地贩卖数值 , 用现在时兴的话语来说 , SLG游戏本质上就是一个内卷模拟器 , 平民只能抱团才有可能与氪佬匹敌 , 但谁又能抵挡住氪佬抱团呢?那恐怕只有大氪佬抱团了 。
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玩家不多 , 收入颇高
越卷越充 , 越充越卷 。
注重社交的SLG游戏自成一个小社会 , 他们在现实社会中 , 通常都是以下这几种人 。
成功人士
这类人有钱有时间 , 哪怕没时间也可以用钱买代玩 , 拥有钞能力 , 是SLG游戏中大佬级的人物 。 因为拥有强大的战力和足够的管理经验 , 他们往往是各盟的盟主 , 相当于各路诸侯 , 地位举足轻重 , 用他们的话来说 , SLG游戏能让他们找回“创业初期跟兄弟们打天下的感觉” 。
这类玩家几乎不会去玩需要拼操作的游戏 , 他们的追求已经不是紧张刺激的游戏体验了 , 对于他们来说 , SLG类游戏是一种量身定做的精神需求 , 充值金额不过是几个无关紧要的数字而已 。
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上班摸鱼族
这部分玩家有一定的经济实力 , 至少充个月卡 , 买点小资源还是可以的 。 但他们拥有的更多是时间 , 去上班路上玩 , 上班中途玩 , 下班路上玩 。 相应的他们社交时间更足 , 往往可以配合盟友进行战略行动 , 是SLG游戏中的中坚力量 。
这类玩家面对强力对手时 , 通常会选择躺平或者加入 , 但也喜欢研究游戏中的阵容等技术技巧 , 是游戏热度的主要来源 。
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大学生玩家
这类型的玩家比较复杂 , 成分里有氪佬也有平民 , 但他们有一个共同点就是时间充足 。 他们游戏的时间不一定比上班族要长 , 但是空闲时间相对固定 , 是参加活动或者进行深夜行动的重要力量 。
与上班族一样 , 这部分玩家也是研究策略的主力 , 而且他们更相信公平 , 因此也更倾向于凭技术和策略取胜 。
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躺平种田党
这部分大都是没钱没时间又舍不得弃坑的玩家 , 以至于他们对游戏体验如何也没什么所谓了 , 每天上线打理好自己的一亩三分地便完事 , 阵容有啥用啥 , 上线的时候看到盟里有行动就配合一下 , 如果要预约时间的就随缘吧 。
这部分玩家看似无关紧要 , 但其实他们也是SLG游戏的忠实粉丝 , 只是碍于现实条件没办法投入游戏而已 。
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曾经看到有某位这类型的玩家把自己形容为周天子 , “其他玩家都是诸侯 , 自己虽然什么都比不上诸侯 , 但一旦被攻 , 点燃烽火 , 盟里报信 , 八方诸侯都要来援 。 "
豁达到这个程度 , 也算是玩出了新境界了 。