要说战争策略游戏的玩家最爱的活动 , 最热血的活动 , 那一定非城战莫属 。 敌我双方的大量部队在城市内进行攻防 , 你来我往 。 不过通常这种浩瀚的场面只能在我们脑海中想象出来 , 因为很多传统的战争策略游戏 , 只会把城市算作一个简单的目标点 。 但由天美工作室群开发的《重返帝国》 , 把这一景象变成了现实!这款游戏凭借真实立体的3D城市 , 让玩家可以展现无穷的战略 , 广受玩家好评 。
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《重返帝国》的城市坐落在大地图上的各个方位 , 它们拥有真实的体积 。 《重返帝国》还专门为高级城市设计了四座城门 , 不但更符合现实场景 , 而且让游戏的策略性进一步加深 , 让攻守双方的玩家 , 在城市上演了一出“策略大爆炸”的戏码 。
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【【游戏世界】《重返帝国》上线即爆红,真实城战显现无穷战略,玩家赞叹不已】防守方的玩家 , 需要围绕四座城门进行布防:哨塔如何分布以获得更多视野;箭塔如何分布 , 以增加其防御范围和重复火力;城内的各类建筑该怎么选?是建造可以为全体盟友提高资源获取速度的资源类建筑?还是建造在面临敌方进攻时 , 能为己方有效提升属性的辅助建筑?在实战中 , 这一情况会比现在还要更加复杂 。 因为还会涉及到灵活的部队分布与配合 , 攻方还有强力的攻城器械可以远距离摧城 , 看着部队如游龙一般穿梭在城市内外 , 真有一种身处中世纪战场之上的感觉 。
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《重返帝国》可谓是把我们现实中的城市 , 完美地还原在了大地图上 , 让玩家有更加真实、更加有趣、更加富有战略性的城战体验 。 《重返帝国》圆了不少玩家“想在战争策略游戏中体味真实城战”的梦想 。
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