战斧|新版本的元歌何去何从,出装、召唤师技能又会有什么样的变化?


战斧|新版本的元歌何去何从,出装、召唤师技能又会有什么样的变化?
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战斧|新版本的元歌何去何从,出装、召唤师技能又会有什么样的变化?
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假期前的体验服对一众英雄进行了或多或少的调整 , 其中争议最大的就是元歌的调整了 。 近几日也是不断的收到私信询问元歌调整后应该怎么出装 , 还能不能出纯输出装了 , 是不是需要带净化了 。 如果对于这些问题你也有疑惑 , 那就请瞪大眼睛看下去吧 。
首先给大家回顾一下体验服对于元歌的调整 , 具体内容如下:

  • 被动:傀儡被摧毁时 , 禁用一技能时间:25→20
  • 一技能:冷却时间:20→20(-0.5/lv)
  • 四技能:不再能够清除傀儡被摧毁时带来的眩晕效果
  • 【战斧|新版本的元歌何去何从,出装、召唤师技能又会有什么样的变化?】四技能:冷却时间:20(-2/lv)→30(-5/lv)
可以看到 , 最具代表性的就是元歌的四技能将不能清楚傀儡摧毁后带来的晕眩效果 。 这边经过测试发现 , 这2s的晕眩时间并没有抵抗鞋的效果 。 也就是说抵抗鞋赖以生存的35%韧性(被控制时间)对于元歌来说几乎没用 。 这是一种什么样的概念呢?在如今边惩流大行其道的情况下 , 有很大可能性你的傀儡就被击毁了 , 你就得傻乎乎的被控在原地2s 。 那么在清楚这一改动之后 , 再给小伙伴分析一下下个版本元歌的出装问题 。
当前版本的主流出装:
冷静之靴+暗影战斧+宗师之力+破军+碎星锤+保命装 。 可以说是一套纯物理流打法 , 同时叠满40%的冷却缩减 , 依靠铭文所带的百穿 , 一套打脆皮轻轻松松 , 打前排坦克的效果也不错 。
那么新版本的出装会有什么样的变化呢?在我看来 , 在低端局还是没有什么区别 , 该一套还是一套 。 同时敌方对于傀儡的反制效果也不会很突出 , 只要你手速够快还是一样乱杀 。 那么在中高端局其效果就会有很大的问题了 , 2s的晕眩时间就可以说是原地等死的存在了 。 这个时候很多小伙伴就会问了 , 应该选择怎么样的出装呢?
其实还是很简单的 , 元歌的四件基础装备:冷静之靴+暗影战斧+破军++碎星锤 。 另外两个格子就是常规的不祥征兆+魔女斗篷来提高自身的容错率 。
当然了 , 如果你足够自信可以出这样的装备:隐忍之足+暗影战斧+冰痕之握+破军+碎星锤+保命装 。 怎么样选择就看各位小伙伴了的 。
最后关于净化的问题 , 各位觉得是没有太多的必要 , 闪现对于元歌的一套技能加持还是很高的 。 除非是敌方有很多的开团先手才会考虑 。 当然了 , 也不是说净化不行 , 而是没有必要 。
怎么样 , 各位小伙伴都清楚了吗?还有什么疑问也可以在评论区里留言讨论 。
最后祝大家上星上王者 , 感兴趣的同学别忘了点赞评论支持一波~~有任何关于王者上的疑问也可以私信留言 , 看到的第一时间将会为小伙伴们答疑解惑 。