【游戏世界】魔兽TBC:PVP玩家上分难!只因一个技能BUG,盗贼毒药形同虚设?

魔兽TBC怀旧服的S3赛季马上就要结束了 , 近几天也是许多热衷于PVP玩家们最关键的时间点 , 目的自然是为了能够在赛季结束前达到龙线 , 不过在如此内卷的怀旧服里 , 想要达到龙线真的非常艰难 , 除了要自身拥有过硬的操作手法 , 还需要面对很多外在的因素 。
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现在大多数的角斗士龙都已经被各大工作室和职业打手所包揽 , 几乎当作了主业来做 , 真正单纯为了玩游戏而冲龙的玩家少之又少 , 但依旧还有一小部分玩家在坚持 , 在现在的TBC怀旧服 , 首要面对的问题就是竞技场队伍互刷问题 , 很多工作室会利用排队匹配机制 , 在凌晨时段互相刷分 , 从而导致出现很多分数过高的空壳队伍 , 变相拉高了龙线 , 非职业玩家的上分之旅也会变得更艰难 。
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另外 , 与职业代打的情况不同 , 这小部分坚持的玩家能够互相找到志同道合的队友并不容易 , 还要经过不断地磨合 , 队伍的配置也会很固定 , 一旦遇到了克制自己的的队伍 , 很容易被吃分 , 特别是在连续碰到同一队伍的情况下 , 一天的上分之旅可能都会前功尽弃 , 其实这些问题都好说 , 更多是看自己能否突破瓶颈 , 猛练自然强 , 但是遇到利用非正当手段上分的对手 , 就有些非常愤慨了 。
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近日 , 就有PVP玩家在冲龙的时候遇到了这种情况 , 特别是自己队伍里的盗贼被针对了 , 因为队伍本身是需要靠盗贼用致伤毒药来提供治疗降低的效果 , 给予对方治疗压力 , 从而更快将集火目标击杀 , 但是却因为一个技能的BUG , 让盗贼的致伤毒药无法起到作用 , 该技能为了巨魔牧师的专属技能——虚弱妖术 , 技能的主要效果为降低目标20%的治疗效果 , 持续时间两分钟 , 而对手就是利用这个技能来获得对局优势 。
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方法是在进入竞技场之前 , 通过和巨魔牧师队友PK , 然后带着虚弱妖术的DEBUFF进场 , 由于BUFF的存在 , 虽然会降低自身20%治疗量 , 但是会让盗贼的致伤毒药形同虚设 , 因为毒药每层降低10%治疗效果(能叠加5层) , 可目标已经受到虚弱妖术更高的DEBUFF效果影响 , 所以盗贼一层毒药都上不了 , 更别提叠加5层了 , 这样一来 , 自己队伍非常依赖的致死能力只有20% , 相比之前的50%大打折扣 , 优势自然就倾向于对面 。
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【游戏世界】魔兽TBC:PVP玩家上分难!只因一个技能BUG,盗贼毒药形同虚设?】当然 , 也有玩家认为这并不算是BUG , 而是充分利用了游戏机制而已 , 既然打竞技场能刷BUFF , 那么带着DEBUFF进场也合情合理 , 而且只是针对带盗贼的特定队伍 , 并没有影响到游戏的平衡 。