【游戏世界】DNF:阿拉德未解之谜,为何很多人宁愿高增幅,也不愿意附魔?

“装备打造” , 是地下城的核心关键;而“增幅和附魔” , 又是打造装备中尤其关键的操作 , 那么究竟应该优先附魔还是增幅呢?这是一个争议不断的话题 , 不过从结果来看:安徒恩之前 , 大家普遍热衷于附魔;安徒恩之后 , 大家普遍热衷于增幅!
从伤害而言 , 附魔>增幅
不管是“增幅”还是“附魔” , 我们的追求目标都是一样的 , 那就是追求更高伤害的纪录 。
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而如果单纯以追求伤害为目的 , 那其实“增幅”性价比是远不如“附魔”的 , 一件红10动辄几千万 , 但是才仅仅带来88点力量而已 , 单刷勉强还有点提升 , 组队吃奶状态下几乎可以忽略不计 。
而如果是附魔 , 上下衣选择三攻、首饰选择属强 , 头肩选择技攻等 , 不管是单刷还是吃奶 , 附魔的提升都远远高于增幅!
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而且 , 附魔的花费也要更少一些 , 一张30属强卡片也才一两千万而已 , 还不如一件红10的花费呢 。
那么照理说 , “附魔”提升更大、花费更低 , 理所应当更倾向于附魔才对呀 , 但为何如今勇士们更喜欢增幅呢?甚至经常遇见一种现象 , 全身增幅红12的大佬 , 还带着次等级附魔 , 比如首饰25属强、武器11属强等 。
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版本更迭下的选择 , 增幅为王
如果仅仅只追求伤害 , 那么附魔的提升显然更大 , 但为何大家依旧更愿意选择增幅呢?
1、增幅带来的名望值更高!一件红10加50名望 , 十件红10就加500名望 , 在如今这个以名望值为进团门槛的环境下 , 伤害低一点可以容忍 , 但名望值绝对不能低 , 宁愿注水也要拉高名望 , 所以选择增幅势在必然 。
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2、增幅带来的排面更高!什么叫“排面”呢?简单形容下 , 当别人问你打造时 , 你会说全身红10、全身红11 , 增幅越高越有排面;而不是说 , 我首饰附魔25/30属强 , 虽然后者提升可能更大 , 但并不能直观反映你的打造水平 。
【游戏世界】DNF:阿拉德未解之谜,为何很多人宁愿高增幅,也不愿意附魔?】3、最重要的一点是 , 增幅不需要花钱!一件红10理论上需要花几千万 , 但这毕竟是“理论上”;
但在实际游戏中 , 其实很少有玩家直接花钱增幅 , 更多是靠活动积攒 , 慢慢收集就有了一身红10、红11 , 虽然花费了时间 , 但其实金币方面一点儿都没有付出 。 (当然如果一身红12/13 , 那肯定是大佬无疑)
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反观附魔 , 除了偶尔活动赠送外 , 大多需要花钱购买 , 就算是最简单的25首饰属强 , 那也需要几百万金币啊 , 虽然不多 , 但确确实实需要从背包里掏出来几百万金币 , 而增幅是完全不用的 , 只要你有耐心做活动 , 一身红10是迟早的问题 。
所以这样看来 , 与其说玩家选择了增幅 , 倒不如说 , 玩家选择了更便宜的打造 , 增幅甚至都不需要花钱就能搞定!
关于这一点 , 做好的佐证是 , 安徒恩时代红字稀缺 , 玩家普遍不会去增幅 , 等到后面增幅泛滥的时候 , 大众玩家才是入手增幅 , 对于需要花钱的附魔反而不闻不问了 。
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个人小结
以往版本 , 增幅可能是土豪大佬的象征 , 但在如今版本里 , 增幅只能说全民参与 , 红10才算入门 , 红11算得上用心 , 红12才算真正的大佬 , 很显然 , 称得上“大佬”的玩家依旧只是极少数!
不管是增幅也好 , 附魔也罢 , 追求高性价比才是玩家的选择 , 而这一点 , 增幅显然做得更好一些 。