电影《老炮儿》牛的不只是台词,这些服装和道具,一样是内涵深意

电影《老炮儿》中有句台词:“谁也别装孙子,谁也别拿钱办事,我拿钱办事你们拿孙子钱。”如今,互联网圈的老板们也都很实诚,不再愿意花钱搞运营,而是抠了起来。在产品经理的眼里,设计漂亮的交互,平板电脑做交互很炫很好用,满屏幕多出来的一个按钮都比文字多得多,逼格高,看着就高大上,都挺好。而另一个产品经理眼里,你这个交互是多余的,而且开发不能有自己的语言,你看着都难受,设计师也别想好好做设计。
电影《老炮儿》牛的不只是台词,这些服装和道具,一样是内涵深意
文章插图
思维碰撞出来的火花才是真正的火花,这一块设计被一个交互稿就干掉了,这种例子屡见不鲜。从外人的角度看,这种大反转就是老板的思维有问题,需求没理清楚,加上部门设计师没沟通好,还需要设计部带头维护形象。真的是这样吗?不尽然。我觉得老板的思维不是完全偏离,而是产品设计师的思维偏向了一定的方向。一、为什么要美化交互外部的影响:过度地追求视觉炫酷,增加了交互复杂度产品经理最头疼的事,莫过于对产品形态进行视觉刻画。
电影《老炮儿》牛的不只是台词,这些服装和道具,一样是内涵深意
文章插图
按需而做的交互决策被刻画成了交互美化,思维变得刁钻,产品设计变得固定化。产品的功能和视觉效果无法很好地融合在一起,严重影响产品体验。有设计师会认为是产品经理的问题,但一个团队中没有高质量的视觉设计师是不可想象的。二、产品是拿来用的按照产品的角度,交互的改动是无意义的,而且会造成高成本的推广和培训工作。按照老板的逻辑,老板是看利益,而且是纯利益驱动的利益驱动。老板要的是短期利益,看似是技术问题,其实是老板找茬。
电影《老炮儿》牛的不只是台词,这些服装和道具,一样是内涵深意
文章插图
产品经理把技术的问题解决了,短期利益回来了,但未来怎么玩,产品经理的利益还在。老板和高层压根就不懂设计,产品经理的眼中只有利益,一切不是问题的问题都是问题。[SEP]交互设计的关键在于沟通,而并非给一个交互模板,比如上面这个要显示业务量的交互,就需要业务量跟数量的关系,既要业务量多,又要可量化,确实不容易做好。
电影《老炮儿》牛的不只是台词,这些服装和道具,一样是内涵深意
文章插图
电影《老炮儿》牛的不只是台词,这些服装和道具,一样是内涵深意】产品经理首先要思考的是,为什么要那么麻烦,我做一个简单的list,再加一个表格,是否就可以解决。我希望通过什么交互去吸引用户,放上去,是否要去买,为什么?核心,是为了达到一个目的,解决用户的某个需求,如果用视觉美化,是让用户花钱,买个新的。从产品上来说,存在的都是价值,美化,吸引用户,解决他的某个需求,美化,是有价值的。