大家好,我是老徐,最近老徐是非常的沉迷文明6这款游戏,而其中非常让人上头的是50多小时的游戏时间下,一场游戏都没有胜利 。
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直到前天才用秦始皇完成了第一次游戏胜利,并且是采用的宗教胜利模式,在老徐看来,宗教胜利模式简直是最简单的胜利方式了,完成一次胜利之后,老徐又发现萨拉丁这个BUG级存在 。
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在老徐看来萨拉丁简直就是为了宗教胜利而生,其文明特色是必然可以获得一个大预言家,也就是说游戏中可以创建4个宗教,而萨拉丁必然是其中之一,在这个前提下,萨拉丁对外传播宗教,外国城市可以为萨拉丁提供科技值,而萨拉丁本身的特色建筑则可以提供信仰值 。这一切都让萨拉丁在宗教胜利的路上显得如此的轻松 。
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在电影《天国王朝》中萨拉丁也是取得了最终的胜利,获得了圣城耶路撒冷 。取得了宗教领域的崇高地位 。
话说回来,在文明6中,每个文明都有一个自身的特色,而很多的特色都是官方找不到特色,又或者说特色太多根本不知道选哪个好,就比如说秦始皇,特色名称就叫秦始皇 。萨拉丁则叫正义的信仰 。可能是因为萨拉丁取得了最终的胜利,所以他就是正义的?
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而在这么多文明中,从风云变幻DLC中加入的马其顿,则叫直到世界尽头 。这个就有点意思了,可能是因为这是后加入游戏的,所以官方比较用心吗?
那今天老徐就跟大家来聊一聊这个直到世界尽头是怎么回事 。
马其顿帝国的起源目前还是个谜团,但是就像很多强大的帝国曾经都有低谷一样,曾经的马其顿显得如此的脆弱不堪,在波斯帝国入侵希腊城邦时,马其顿人被征召进入波斯军队,当然最终的希波战争是以希腊胜利结束,著名的温泉关战役就是其中一场非常出名的战争 。当然温泉关战役是波斯帝国胜利了 。
而在战后马其顿国一度濒临灭亡,腓力二世力挽狂澜将马其顿重新振作了起来,并且自立为王,腓力二世统一了全希腊,马其顿方阵这个神奇的兵种出现在了历史的舞台上 。
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不过文明6中的马其顿特色单位是持盾步兵和伙友骑兵,这伙友骑兵其实就是马其顿方阵中的核心存在,马其顿方阵中手持6米多长矛的步兵只是为了牵制敌人,攻击的终点都在伙友骑兵身上 。
腓力二世的辉煌并没能持续太久,他被波斯派来的刺客给刺杀了,他的儿子亚历山大继位,马其顿也随之变得动荡混乱,希腊人希望推翻马其顿人的统治,但是年仅20岁的亚历山大用了两年时间就平定了叛乱 。
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而平定叛乱后的亚历山大将目标看向了希腊之外,他建立了一支常规部队,一支由3万步兵,5千重骑兵组成的马其顿方阵,这支军队将随着亚历山大远征东方,大军在小亚细亚击败了波斯军队 。
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随后又在叙利亚击败了波斯帝国的十万军队,此时的波斯帝国由大流士三世统治,而在文明6中也有波斯帝国,只是选择的是波斯帝国的居鲁士大帝 。
亚历山大带领着马其顿帝国的军队横扫整个埃及,并吞并了波斯的疆土,大流士三世在逃亡途中被部下杀死 。马其顿的东征一直达到了印度附近,但是印度的天气炎热,士兵们不愿意再继续远征,不得已亚历山大率大军返回 。
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返回之后的亚历山大就开始作手准备下一次的远征,他将3万波斯青年组成军队编入马其顿军队,亚历山大促进了中西方文化的交流,他准备吞并很多地方,然而所有的辉煌都是如此的短暂,亚历山大因病离世,马其顿帝国也随之分崩离析 。
【文明6的这些特质意义是什么 文明6 文明特性】直到世界尽头是亚历山大的梦想,也许在文明6中玩家们可以帮助他实现这个理想,老徐反正还没能实现 。
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