随着手游市场的不断发展,如今很多老一代智能手机已经越来越难以驾驭住这些主流手游对自己性能的考验,这也推动了手机各大厂商对硬核科技方面的研发节奏,尤其是国产机的发展,几乎每年都会有让人眼前一亮的黑科技出现在其发布会上 。
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一个月前,oppo发布了新一代旗舰机OPPO Find X3系列,在手游玩家最关注的性能问题上就有了技术性的突破 。先是散热方面,加载了超大超薄VC液冷散热的Find X3系列,给很多喜爱玩游戏的用户带来了福音;而在电池方面,该机还配备了65W超级闪充,4500mAh大电池,十分钟就能充到40%,也很大程度上解决了手游党在续航方面的需求 。
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当然,最重要的还是其中oppoFindX3pro搭载骁龙888芯片,作为高通新一代超级芯片,骁龙888也是这款手机的核心卖点,配合上述的续航和散热部分,让手机在性能方面产生了质的飞跃 。
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【游戏圈社交小王子】
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为了更直观的展示出骁龙888的能力,早在该芯片的测试阶段,高通便和网易这边达成了合作,即用网易旗下同样的新品《天谕》手游来当“小白鼠”,以对比手机在运行大型手游时,骁龙888一些黑科技开启和关闭时所产生的质变 。
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可变分辨率渲染(VRS)就是骁龙888最新推出的黑科技之一,它可以使游戏渲染性能提升三分之一,同时减少GPU工作负载,通俗一点来讲就是在保持游戏高画质的同时,进一步减少了电力的损耗 。
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很明显,在开启了VRS-1x2渲染下的《天谕》手游帧数从从原本的67.3帧上升到了88帧,提升幅度为38.1%,而且对比开启前后的游戏画面,几乎没有明显影响 。
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而在对特效进一步开启VRS-2x4处理后,游戏最终实测画面也有了5%的帧率提升,从88帧提升到了92帧 。
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数据就是最好的证明,在经过VRS新技术加持后,手机性能整体明显有了飞跃性的变化,在低耗损的前提下也保持住了《天谕》手游高画质的展现 。这也让《天谕》手游成为了独占此项技术一个月的首款游戏作品 。
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可这也不是《天谕》手游第一次和手机厂商的合作了,在去年游戏还处于内测期的时候,游戏还出现在了华为开发者大会上,和华为合作采用了首款国内引擎“凤凰”,让手游也实现了光线追踪技术!
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在搭载了凤凰引擎后,《天谕》手游在和图形计算(CG Kit),以及计算加速(Accelerate Kit)两项技术上进行了很大程度上的优化,让游戏呈现出了更细腻的画面细节 。而且在合作期间,华为海思团队更是入驻网易,和开发组携手打磨游戏,让网易旗下的这款开年大作也在上线之初就轻易斩获了数以百万玩家的关注 。
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其实不管是和OPPO Find X手机的VRS合作,还是和华为凤凰引擎的联合,《天谕》手游吃“百家饭”所铸就的成绩有目共睹,这些都是未来国产技术的主流,网易能如此积极的和这些厂牌合作,也看出了身为游戏龙头企业之一,想要革新手游质量的决心 。只是科技和手游联合的这条路任重而道远,目前还需要更多的游戏同辈一起加入,才能更快的让国产品牌打出响亮的名号 。
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