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久岐忍:来自稻妻 , 四星奶妈 , 单手剑 , 雷元素
90级基础属性
生命值:12289攻击力:212防御力:751
突破增加生命值:24%
技能介绍
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普通攻击
伤害倍率都很一般 , 奶妈辅助角色 , 也用不着普通攻击 , 由此可见并非核心技能 。
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E技能:越祓雷草之轮
消耗自身30%生命值 , 生成持续12秒的【越祓草轮】 , 【越祓草轮】环绕着当前角色 , 每1.5秒对周围敌人造成雷元素伤害 , 同时恢复当前角色生命值 。 实战中 , 这个【越祓草轮】像久岐忍摇呼啦圈一样 。
1.这是久岐忍的核心技能 , 后台脱手技能 , 给当前角色持续回血 , 同时能挂雷元素 。 可以配合主C打元素反应 。
【【游戏世界】原神:2.7新角色《久岐忍》云评测,阵容培养攻略!】2.【越祓草轮】持续12秒 , 触发8次回血和挂雷 。 9级技能的治疗量为5.1%*生命值上限+587 , 如:4万生命值 , 那每次可以恢复2627点生命值 。 非常可观 。
3.回血量基于生命值上限 , 因此久岐忍主要叠生命值属性 。
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大招:御咏鸣神刈山祭
基于久岐忍的生命值 , 对前方领域敌人造成持续雷元素伤害 , 久岐忍生命值不高于50%时 , 延长领域持续时间 。
1.大招是一个脱手输出技能 , 2秒和3.5秒持续时间 , 明显需要结合E技能降低生命值才能打出持续更长的持续时间 。
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生活天赋:增加派遣奖励 。
破龙之志:生命值低于50%时 , 提升治疗加成 。
安心之所:基于自身的元素精通提升治疗量和提升伤害 , 不过这是锦上添花 , 还是叠生命值属性收益更大 , 另外久岐忍需要控血 , 如果低于50%生命值时才能提升治疗量和伤害 , 如果不叠生命值明显容易暴毙 。
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核心命之座:2命和3命
1命:提升大招的领域范围 。
2命:E技能延长3秒 , 那持续时间从12秒延长到15秒 , 直接可以无缝衔接治疗和挂雷打反应 。
4命:提升E技能的脱手输出能力 , 每5秒额外造成一次范围雷元素伤害 , 基于久岐忍的生命值上限的9.7% , 由当前角色的普攻、重击和下落攻击触发 。
6命:有两个效果 , 一、60秒拥有一次名刀效果 , 当被击要暴毙时 , 直接免伤一次 。 二、久岐忍的生命值低于25%时 , 提升150元素精通 , 60秒一次 , 一次持续15秒 。
总结:从久岐忍的技能机制来看 , 久岐忍定位是奶妈 , 同时兼具一定的副C挂雷能力 。 久岐忍核心是叠生命值属性 。
圣遗物推荐
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千岩牢固4件套:增加生命值属性 , 又能触发4件套效果提升队伍角色20%攻击力 。 唯一缺点就是护盾强效触发不了 。
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海染砗磲4件套:提高治疗量 , E技能还能触发一定的额外物理伤害 。 物理伤害是基于回血量的90%生命值 。
武器推荐
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磐岩结绿:这是目前唯一增加生命值的单手剑武器 , 不过五星武器 , 只是为了那点生命值 , 从性价比来说 , 太奢侈了 。
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苍古自由之誓:元素精通可以提升久岐忍的治疗量和伤害 , E技能搭配主C还能触发元素反应 , 即也提升队伍所有角色伤害和攻击力 。 相比磐岩结绿 , 这把武器更契合 。
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铁蜂刺:元素精通提升久岐忍的治疗量和伤害 , 该武器在游戏内锻造获得 , 这是性价比最高的 。
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暗铁剑:同时是增加元素精通 , 前期可以带 , 一样的性价比极高 , 游戏内NPC对话获得 。
队伍搭配
久岐忍角色定位是雷元素奶妈 , 具有一定的挂雷能力 , 核心是E技能的雷环乌拉圈 , 类似七七的E技能、芭芭拉的E技能 , 不过相比七和芭芭拉 , 久岐忍的E技能可以无缝衔接 , 更实用 。 基本上可以搭配除了雷元素以外的任何主C , 打元素反应 。 不过由于久岐忍的雷乌拉圈范围并不大 , 因此搭配近战主C更适合 。
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