圆锥画法与步骤
圆锥是圆形石膏几何体中比较简单的物体,在画圆锥的时候要注意两个问题,一是要对称,圆锥的顶点向下对应的位置就是底面圆形的中点;二是要把底面的圆形画准确,底面的圆形也有透视变化 。以下为圆锥的画法与步骤 。
01
第一部分-形体
步骤1-构图
文章插图
定出圆锥的位置、大小、比例 。重点要定好高度与宽度,然后找出顶点连接底面的中线,保证圆锥之后画对称 。
步骤2-起形
文章插图
根据构图画出圆锥的外形和投影的形状,底部的椭圆要画准确,两边的斜线也要画直,然后找出明暗交界线 。与方体不同的地方在于圆体的明暗交界线我们需要通过观察光影自己确定,而方体的明暗交界线直接就是它的轮廓线 。
步骤3-区分线条深浅变化
文章插图
用线条表现出空间和光影关系,区分出深浅变化 。明暗交界线和暗面的线条加深,亮面的线条擦浅 。明暗交界线受到反光的影响上深下浅,投影近实远虚表现出空间关系,底面椭圆的线条根据圆形调子规律做出渐变 。(明暗交界线附近颜色最深,往投影里面走会稍微虚一点,明暗交界线往亮面走逐渐变亮,到了最右侧受光减弱又会稍微变深一些 。)
02
第二部分-调子
步骤4-暗部
文章插图
完成圆锥暗部的调子,根据上一步线条的深浅变化区分出调子的变化(反光和空间) 。另外这一步不要因为它不圆而着急往亮部去过度,与之前的步骤一样,要先用背景将亮部对比出来以后再去过度亮部 。
步骤5-灰部(背景)
文章插图
铺出整幅画的背景,注意背景的变化 。亮部外面的背景深一些,暗部外面的背景浅一点,同时保证背景调子统一 。如果画乱了可以用卫生纸揉一下 。
步骤6-亮部
文章插图
最后将圆锥内部的调子过度,从暗面往亮面排线,明暗交界线附近要多画,这样才能画圆润 。这一步的排线要注意一些技巧,一般先用与明暗交界线方向一致的线条从暗画到亮,再用与明暗交界线方向相反的线条将暗面与亮面穿插起来 。在这个过程中可以更换不同颜色的铅笔,比如4B-2B-2H 。
END
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