「游戏外设」再回首丨三年前的游戏手机,现在用起来怎么样?


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硬件产品也和人一样 , 有他的巅峰期和辉煌期 。 对于数码产品来说 , 时间是最好的试金石 , 如果多年过去后赞誉多于批评 , 那么就是这款产品“成功”的最好佐证 。
时隔多年后回头看那些经典产品会是什么感觉?是惊喜依旧还是倍感失望?这份“N年后的评测体验”更像是一个温故知新的过程 , 用今天的眼光来考量当年的产品 , 有别一番的风味 。
一提到雷蛇 , 可能大家最先想到的是鼠标、键盘、耳机等游戏外设 。 至于雷蛇手机 , 想必知道的人不多 , 因为这款机型并没有在国内上市 。
2017年11月 , 雷蛇发布了旗下首款智能手机——Razer Phone , 同时也是世界首款采用120Hz屏幕的手机 。
对雷蛇有一定了解的小伙伴应该知道 , 在2017年初 , 雷蛇收购了Nextbit , 而Razer Phone就是雷蛇与Nextbit Robin设计相结合的产物 。
作为本文的主角 , 在展开来聊之前 , 我们不妨先简单了解下Razer Phone的一些基本参数:

  • 5.7英寸2K 120Hz的LCD屏(供应商为夏普) 。
  • 高通骁龙835处理器 。
  • 8+64GB存储组合 , 支持microSD卡扩展 。
  • 后置12MP广角+12MP长焦(支持2倍光学变焦)双摄 , 前置8MP单摄 。
  • 4000mAh的电池容量 , 支持18W快充 。
  • 整机重量为197g , 8mm的机身厚度 。
  • 预装Android 7.1.1系统 , 最高可升至9.0 。
  • 售价为699美元(约合人民币4615元) 。

单看这些参数 , 在当时说它是顶级旗舰也不为过 。 今天 , 我们主要测试这款手机是否可以畅玩目前市面上的游戏 。
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骁龙835带不动2K 120Hz的屏幕?
在开始测试之前 , 我们先来回顾下骁龙835 。 该芯片采用三星第一代10nm制程工艺 , CPU为八核心设计的Kryo 280架构 , 主频最高2.45GHz , 相比骁龙821 , 性能提升了20% 。 CPU为Adreno 540 , 图形速度提升25% , 色彩提升60倍 。
虽然这些参数与现在的骁龙865相比不值一提 , 但在那个年代却是十分的抢眼 。
120Hz 2K屏幕与骁龙835搭配在一起 , 刷微博、抖音、网页等肯定是没啥问题 。 目前已经有不少游戏对120Hz的手机做了适配 , 接下来我们一起来看下这款游戏手机的实际性能表现究竟如何吧 。
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首先是《王者荣耀》 , 在特效全开的条件下 , 1分钟前画面帧率稳定在60 FPS , 在那之后 , 帧率基本在50-60 FPS上下波动 。 游戏过程中 , 偶尔会出现卡顿掉帧的情况 , 总体还算流畅 。 如果将游戏的特效调低 , 还是可以畅玩的 。
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一局下来 , 机身表面温度达到了44.3℃ , 掌托部位可以感受到一定的温热 。
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《和平精英》通过第三方软件解锁了超高清+120Hz的选项 , 同样将所有设置拉满 。
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帧率监测软件显示 , 4分30秒之前 , 画面的帧率在73-83 FPS之间波动 , 4分30秒之后 , 游戏的帧率降到了60 FPS 。 也就是说2K+120 Hz模式下 , 骁龙835的手机玩吃鸡最高帧率为83 FPS , 随着时间的推移 , CPU发热导致降频 , 画面帧率会跌至60 FPS 。