【游戏迷】游戏王禁卡目录:苦涩的选择

很多牌佬会将苦涩的选择这张卡当做K社用屁股印卡的典型 , 不过事实上这可能是一微妙的误会 , 因为K社当初印这张卡 , 确实想要的就是这张卡变态的效果 。
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在游戏王初代动漫DM的乃亚篇中 , 海马与自己的父亲刚三郎进行了一次决斗 , 而刚三郎就是使用这一张卡 , 将卡组里面的黑暗大法师的部件送进了自己墓地 , 然后使用死灵契约召唤出来了艾克佐迪亚的亡灵 。 可以说这张卡是为这个构筑而存在的 。 有的小伙伴可能会有疑问 , 动漫的卡牌不都是高桥和希老师设计的吗?这锅K社可以甩给高桥老师啊!然而事实上却是DM的乃亚篇是K社的原创剧情 , 高桥老师不背锅 。 所以KONAMI真的是坏事做尽!
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而在实卡环境中 , 苦涩的选择在2000年4月22日《MagicRuler-魔法の支配者-》这个卡包被推出 。 当时的环境除了死者苏生以外 , 并没有能够有效调动墓地的卡牌 , 并且死者苏生还是处于被限制的状态 , 被送入墓地的卡牌很大程度上就是真的被“毁灭”掉退出这场决斗了 。 整体方针上对墓地的开发不足 , 使得K社决定将这一张动漫卡牌进行实体化 , 虽然从现在的角度来看这根本是一件无法想象的事情 。
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但是K社马上就意识到了自己的失策 , 因为动漫里面的情况蔓延到了现实中 。 在1999年11月18日推出的《Vol.6》卡包里面的三眼怪和黑森林女巫的效果描述为:这张卡送到墓地时 , 从自己的牌组中将一只攻击力1500以下的怪兽加入手牌 , 洗切牌组 。 于是苦涩的选择根本不用往墓地里面丢黑暗大法师的组件来召唤亡灵 , 而是直接从卡组里面选5只三眼怪和黑森林女巫 , 然后瞬间集齐4张黑暗大法师的组件 , 如果手里正好有1张组件那么就可以直接使用真正的黑暗大法师的效果获得决斗胜利 。
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因为这一个黑暗构筑 , 苦涩的选择在2002年1月1日直接火速从无限制升级成为限制卡 , 而三眼怪和黑森林女巫更是在早在2001年02月22日推出的新卡包《钢鉄の袭撃者-METALRAIDERS-》中 , 直接被再版然后做出了效果文本上的调整 , 效果发动的条件被限制到了需要从场上送去墓地才能够被触发其检索效果 。 这也就是我们现在常说的阉割 。 我们也知道 , 这并不是三眼怪和黑森林女巫的最后一次被阉割 。
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但是黑暗大法师的逝去并不是苦涩的选择FTK道路上的终点 , 因为在2001年12月28日 , 一张FTK系列的神卡被K社附录在《周刊少年ジャンプ2002年4?5号》中被推了出来 , 这张卡就是现世与冥界的逆转 。 通过在第一回合在自己墓地堆积超过15张的卡牌 , 然后发动现世与冥界的逆转就可以将对方的墓地与卡组切换 , 瞬间让对方的卡组里面的卡牌数降为零 , 然后对方便会在抽卡阶段面临无卡可抽的局面而陷入败北 。
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而1张苦涩的选择就可以立马让墓地堆积出4张卡牌 , 并且还能检索1张手牌 , 似乎就是为了“现冥FTK”量身打造的一般 。 不过遗憾的是在2002年这个时间段 , 游戏王OCG规则的禁卡表里面还没有小黑屋这一说 , 所以K社在2002年10月1日把现世与冥界的逆转指定为限制卡 , 以及相关类似与手札抹杀等卡牌都限制之后 , 并不能对苦涩的选择做出更为严厉的处罚 , 毕竟这货早在同年的1月表中就被指定成为了限制卡 。
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虽然“现冥FTK”卡组被打压 , 但是接下来的时间里苦涩的选择也没有闲着 , 因为很快游戏王史上的第一个OTK卡组开始出现 , 这便是“苏生风暴”卡组 。 通过将高等级和高攻击力的怪兽送入墓地 , 然后用死者苏生和活死人的呼声等卡牌 , 快速从墓地里面召唤出大量的高攻击力的怪兽上场 , 一回合之内集齐攻击力合计超过8000点的怪兽 , 便可以完成OTK 。 苦涩的选择作为优秀的大量精准堆墓的手段 , 自然也是受到了这“苏生风暴”卡组的青睐 。
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【游戏迷】游戏王禁卡目录:苦涩的选择】不过同样归咎于当时并没有小黑屋规则的原因 , “苏生风暴”卡组的其他关键卡在2003年都开始受到限制 , 但是苦涩的选择因为已经是限制卡 , 所以无法K社依然无法对其做出更严厉的惩罚 。 或许也正是这个时候 , K社开始意识到了小黑屋存在的必要性 。 之后在2004年3月1日 , K社正式决定在禁卡表里面是设立小黑屋规则 , 而苦涩的选择则是当之无愧的成为第一批禁卡表的成员 。