在PCS6洲际赛东亚赛区的首局比赛中 , 被PCL赛区寄予厚望的NewHappy战队遭到了韩国KDF战队的针对 。
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经过了APL邀请赛和PCS6赛前训练之后 , NewHappy和DNW两支战队会在艾伦格地图上Y城roll点 , 成为了PCS6东亚赛区赛事的“明牌” 。 而在PCS6东亚赛区首局比赛中 , NewHappy战队以2换4淘汰掉了DNW战队 。 当NewHappy选手和DNW选手信息在右上角频繁出现之后 , DNW战队被淘汰且NewHappy战队仅剩2名选手就成为了场上的已知信息 。 在拿到这个信息之后 , KDF战队根据当局圈型居然做出了“埋伏”NewHappy战队的举动 。 当PCL赛区解说看到KDF战队的“针对”行为之后 , 直接在解说台上对KDF战队进行了谴责 , 称KDF战队“不讲武德” 。
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其实KDF战队的行为并不存在什么“不讲武德” , 只是KDF战队恰好是韩国战队而已 。 如果换成PCL赛区战队“埋伏”NewHappy战队 , 相信舆论风向会大相径庭 。 在已知NewHappy战队仅剩2名选手 , 且熟知NewHappy战队转移习惯的前提下 , 相信无论是哪支战队 , 都会非常想要拿到NewHappy战队的“2个淘汰分” 。 KDF战队选择吃毒堵NewHappy战队 , 非常符合绝地求生电竞生态的意识和玩法 。
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无独有偶 , 在当局游戏中 , 4AM战队在得知GBL战队仅剩2名选手的情况下 , 其实也选择针对性地去冲击GBL战队 。 但结果是 , 4AM全员“撞点”GBL两名选手 , 最终也只是打出2换2的战绩 。
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或许会有观众认为 , 4AM战队做法和KDF战队做法不同 , 因为4AM战队是“攻房” , 而KDF战队是"老六" 。 但声呐却认为 , 两支战队的做法都是合理的 , 找准Time , 实现以多打少优势吃分的做法很聪明 。 甚至在策略上 , KDF战队的“老六”战术还更优秀一些 。
声呐观点:
所谓的KDF战队“针对”NewHappy战队 , 其实只是赛场上两支战队在处理赛场信息上的优劣对比而已 。
对于KDF战队而言 , 在已知信息下如何能通过对信息的判断实现拿分?吃毒堵NewHappy“白拿两分”就是最好的答卷 。
【【游戏世界】PCS6洲际赛韩国战队玩“组排”?PCL解说直呼“不讲武德”】对于NewHappy而言 , 在残编情况下 , 每一次转移和选点都必须要和满编一样做到精细 , 否则自己露出来的弱点就会成为“败北”的根源 。 如果NewHappy能仔细观察 , 或者更改转移路线 , 相信也不会被KDF战队“阴掉” 。
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