【游戏世界】炉石传说设计师iksar晒出自己的竞技场胜场( 二 )


【游戏世界】炉石传说设计师iksar晒出自己的竞技场胜场
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不过底下的回复 , 不少人都觉得迷你系列里恩佐斯登场的可能性还是很大的 , 有玩家列出了四大古神可能回归的主题:克苏恩:安其拉/希利苏斯;尤格萨隆:奥杜尔;亚煞极:潘达利亚;恩佐斯:纳沙塔尔 , 不过等等 , 我们现在已经在纳沙塔尔了……(小整一活)到达艾泽拉斯最底城纳沙塔尔 , 太美了 , 纳沙塔尔 。 诶呀这不是恩佐斯嘛 , 还是看看远处的巨型生物吧家人们 。
经典模式or新构筑模式
【游戏世界】炉石传说设计师iksar晒出自己的竞技场胜场
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在很多次的推特问答中 , Iksar都表示要推进经典模式的进度 , 不过直到现在还是毫无动静 , 有玩家问是不是不打算推进经典模式了 , Iksar表示目前考虑加入纳克萨玛斯 , 或者改为牌池轮换的新模式 , 但目前还是概念方面的内容 , 设计团队想法也很多 , 最近在讨论是否要从经典直接跳到加基森版本 , 总之一句话:想法还没敲定 , 全都是卫星 。
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而关于炉石传说新的构筑模式 , Iksar表示最近也有讨论 , 目前有三种方案:
一:上面那段说的轮换牌池机制 , 可能从经典包直接跳到加基森 , 用来替代经典模式 。
二:替代休闲模式的新模式 , 这个模式里只能打AI , 但是越往上AI越难 , 清风的理解是一种类似爬塔的模式 。
三:浅环境模式 , 在这个模式里只能用炉石年一年的卡牌 , 比如说今年是多头蛇年 , 牌池里就只有多头蛇年的牌 , 这样每一年都会有新鲜体验 , 缺点是牌池实在太浅了 。
但目前这些还都是讨论中的想法 , 就当Iksar在画大饼好了 , 毕竟随机皮肤的功能都做了很久 。
游戏大小
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在上一个问题最后 , Iksar感叹炉石传说目前的玩法已经很丰富了 , 甚至可以说太多了 。 而模式太多导致的问题就是炉石传说游戏体量太大 , 电脑上6G可能还不算什么 , 但是手机里也是5-6G就很可怕了 , Iksar也表示每天都有人因为游戏太大而退坑 , 这让他们也很苦恼 , 不知道大家设想的分模式下载的方法 , 炉石团队的程序员们有没有试过 。
原画与皮肤
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有人问佣兵之书里瓦尔登·晨拥的这张皮肤太好看了 , 但是目前没有这套皮肤可以买 , 未来是否有可能推出这款皮肤 , 设计师Matt表示登场过的佣兵原画都是会做成皮肤上架的 , 狮鹫年最后没有推出 , 主要是佣兵内容太多了 , 未来会找合适的机会上架的 。
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说到原画 , 有人问现在还会不会用更多魔兽世界TCG卡牌的原画了 , Iksar和Celestalon表示炉石传说已经把魔兽世界TCG卡牌里高质量的原画使用的差不多了 , 但现在还是会偶尔用到几张曾经的旧插画 , 比如明年的版本就会有几张 。 Kibler龙王问自己设计的Elendril什么时候进炉石 , Celestalon调侃说等你下一次拿冠军的时候 , 龙王回复了一个皮卡丘生气的表情 , 笑死 。
钻石卡
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有玩家问目前选择钻石卡的标准是什么 , Iksar表示尽量会选那个版本最具有代表性的角色 , (艾萨拉表示一脸疑问) , 而对于旧卡钻石卡复刻 , 同时也会考虑哪张牌姿势变成动态后会很cool , 对于新卡则不用考虑这些 , 因为他们可以先定钻石卡再给画师提需求 , 比如说这次的芬利爵士 , 应该就是据此设计成了颠倒姿态的原画 。
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而说到钻石卡 , 那就不得不提德雷克塔尔了 , 这张卡在如今的环境里也经常登场 , 强度非常高 , 有玩家问 , 未来如果德雷克塔尔进行了平衡削弱 , 那么购买了钻石卡的玩家会有什么补偿 , Iksar表示目前还不确定 , 并且表示感觉会是商务团队的难题 , 看起来在商务团队预想好补偿方案之前 , 德雷克塔尔大概率是没法动刀的 。
无敌蘸酱
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有玩家问Iksar有没有对于酒馆战棋里获得无敌蘸酱成就英雄次数的统计 , Iksar表示他不知道 , 但是大概率是那些前期强势的英雄 。 说起来HSReplay网站曾经统计过那一段时间获得无敌蘸酱的英雄数据 , 不过当时巫妖和狗头人女王的伙伴都还没被削弱 , 所以这份统计结果现在来看没有什么参考价值了 , 或许在看了推特问答后 , HSReplay会重新进行一轮统计 。