[精灵宝可梦]游漫谈:口袋妖怪游戏的隐藏设定,编号之外的神秘宝可梦“梦幻”


[精灵宝可梦]游漫谈:口袋妖怪游戏的隐藏设定,编号之外的神秘宝可梦“梦幻”
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自从1996年初代《宝可梦 红/绿》问世之后 , 时至今日已经整整过去了24年 。 在这24年当中玩家们历经了八个世代的宝可梦正统游戏时代 。 每一世代正统宝可梦推出后都有不同的革新意义 , 从最初2D黑白画面到如今3D开放世界 , 仿佛见证了整个游戏界历史的发展 。 不过对于已经接触宝可梦游戏多年的老玩家们来说 , 初代宝可梦的情怀还是最强烈的 , 也是公认宝可梦设计最经典的一个世代 。
初代《宝可梦 红/绿》作为一款具有开拓历史意义的游戏作品 , 设定上有很多不足之处 , 但是却寄托了GameFreak工作人员们的全部心血 。 在这款游戏中隐藏了很多要素 , 流传出的传说和趣事也不计其数 。 其中经典的“紫苑镇BGM”老谈已经介绍过了 , 今天和大家聊的是关于神秘宝可梦的彩蛋——编号之外的幻兽“梦幻” 。
如今玩家们对于“梦幻”这只宝可梦已经相当了解 。 它谜团重重 , 身体内的基因提取出被癫狂的科学家们研究 , 最终形成了“超梦” 。 因此超梦也可以看作是梦幻的后代 。 但是可能有玩家会好奇 , 既然梦幻的基因产生了超梦 , 为何超梦的全国图鉴编号是150 , 而梦幻却是151呢?其实早在初代游戏中根本就没有“梦幻” , 或者说大部分玩家的卡带中没有梦幻 。 它的诞生不过是一个“BUG”而已 。
当初《宝可梦 红/绿》已经开发接近尾声 , 但是有一只宝可梦却因为容量问题无法被收录 , 这只宝可梦便是梦幻 。 梦幻究竟是谁设计创造的 , 在民间流传着两个版本 。 一个是初代宝可梦的导演宫本茂 , 另一个版本则是宝可梦开发的程序人员森本茂树 。 总之不管是谁 , 最终他都没有舍得放弃梦幻这只宝可梦 , 硬在有限的空间中节约出了300字节 , 将梦幻放入游戏中作为隐藏设计 。
按照正常方法 , 隐藏宝可梦“梦幻”不会受任何影响被触发 , 玩家无法正常获取到它 , 甚至不知道有这只宝可梦存在 , 因此梦幻不在150图鉴当中 。 然而事情总是充满戏剧性 , 有一部分卡带的梦幻BUG没有被隐藏干净 , 导致拿到这批卡带的玩家图鉴中出现了梦幻 , 一传十十传百 , 梦幻被传为了初代最神秘、最稀有、最多玩家想要拥有的宝可梦 , 没有之一 。
当任天堂与GameFreak发现了这件事 , 梦幻宝可梦早已经成为了传说 。 无数玩家表示想要拥有它 , 发现了商机的任天堂马上联合《KOROKORO COMIC》开启了一场空前浩大的宝可梦活动——“梦幻的赠礼” 。 参与活动的玩家有机会获得一张“特别收录梦幻”的《口袋妖怪》卡带 。 原本只有20个名额的“梦幻的赠礼” , 最终参与的人数竟然高达7.8万 。 足以说明第151号图鉴宝可梦“梦幻”在玩家心中的地位 。 从那以后 , 梦幻被全世界熟知 。 而有关口袋妖怪的隐藏要素仍在继续 , 我们下期再谈 。
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