时隔20年,我为什么又去玩《传奇》怀旧服了( 三 )


时隔20年,我为什么又去玩《传奇》怀旧服了

----时隔20年 , 我为什么又去玩《传奇》怀旧服了//----

在传奇里死了 , 身上的装备和道具都会爆到地上

《热血传奇》就是在此基础上设计了PK环节:在非安全区你可以随意攻击别人 , 如果你能杀死他 , 他的装备有几率会爆出来 , 归你所有 。 当然杀人会导致你红名 , 武器也会受到诅咒 , 而红名死了掉装备几率更大 , 如果别人把你这红名爆了 , 你的装也会掉掉掉 。 不过没有任何人会害怕 , 大家都杀得很开心 。 这个设定经常被抨击说是野蛮、兽性 , 但真正的传奇玩家对此完全不屑一顾 , 所以里面肯定还有更深层次的原因 。


时隔20年,我为什么又去玩《传奇》怀旧服了

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聊天框能看到你的武器在击杀玩家后会被诅咒

按我的理解 , 原因是这样的 。 老传奇是个相对公平的游戏 , 没有商城、你肯花时间练级你就更厉害、你运气好爆了小极品你就更厉害 , 等等 。 这里没有什么十连抽、开宝箱 , 没有这些虚伪的东西 , 你的一切都是自己亲手一点一滴打出来的 , 所以就特别有成就感 , 是真正的个人实力 。 我凭我自己的实力爆人 , 有什么错?

此外 , 在传奇里PK也是有技术的 , 而且技术含量还不低 。 游戏一开始没有免助跑 , 跑步要先预热 , 也就是你跑步的速度是会变化的 。 再加上还有负重影响 , 不同职业的移动速度完全不同 。 此外还有一点是当时游戏设计的问题 , 所以跑起来总显得一顿一顿 。 这种情况下战士怎样才能冲法师的脸 , 绝对是一门包含大局观、观察力、预判、反应速度的综合技术 , 文字根本表达不出来 。 没有技术就算你花钱买37+7的裁决(其实最早是可以加20也就是可以到0~50 , 这一点怀旧服里不知道有没有) , 照样被小法师电得一愣一愣的 。 这就更进一步说明 , 玩这个怀旧服比拼的不是钱而是综合实力 , 自然也就吸引了不少对自身实力有信心的好汉 。


时隔20年,我为什么又去玩《传奇》怀旧服了

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0~37 , 裁决之杖满级属性(幸运可以到+7)

最后 , “爆人”还引出了传奇最核心的玩法 , 行会(攻沙是行会玩法的一部分) 。 正是因为PK要爆装 , 爆人或者被爆 , 你因此会感觉到这个世界很危险:自己非常渺小 , 可能下一秒装备就会掉 , 危机感前所未有的强 。 所以 , 一定要找到兄弟、伙伴才能活下来 , 不然稍微热门点的地图基本去不了 。 出于这个原因大家抱团在一起 , 就形成了行会 。 02、03年的时候我在成都玩传奇 , 当时成都所有网吧全都是行会 , 一人被打全网吧支援 , 甚至衍生出网吧对网吧、街道对街道、片区对片区的大型PK , 那种气氛后来的游戏里再也找不到了 。