【游戏迷】推广新图or重温经典, 魔兽地图库到底该怎么选?

最近 , 魔兽赛事相比于过去最大的改动就是地图 , 这其中 , 中国赛事将TS、TM、TR等老图重新纳入比赛图库 , 欧洲赛事则是加入了RC、SE、ST等几张新图 。
我们都知道地图对于魔兽比赛的结果有着决定性的作用 , 同样两个选手 , 使用不同的图库可能打出截然相反的结果 。 那么问题来了 , 对于新图和老图 , 我们究竟该怎么选择呢?
经典老图承载辉煌
众所周知 , 中国有三代国图 , 分别是LT、TR和EI , 十多年前的浩方、VS平台内 , 90%的主机都是这三张图 , 它们也承载了一代人的青春回忆 。
这些老图诞生了太多的经典战役 , 比如TR这一张图 , 在魔兽百大经典战役中就独占15席 , 像Infi隐身召唤物翻盘Fly、木瓜WCG总决赛的巅峰对决等等都成为了War3永恒的经典 。
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然而由于时代的变迁 , 我们熟悉的LT、GW、AI渐渐退出了历史舞台 , 而TR、TM、TS也在2021年前后被黄金联赛与ESL两个大赛排除在比赛地图之外 。
LT、GW、AI最大的问题还是不平衡 , 像LT、GW对UD都太不友好 , AI则是对HUM极度难受 , 早年的LT甚至没有酒馆 , 对比赛战术的影响也是过于巨大 。
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TR、TM、TS的平衡性尚能接受 , 只是TR、TM地图较大 , 现在的大部分选手并不喜欢大地图 , 导致ban图率过高 , 所以被新图取代也是迟早的事 。
而就复兴杯的比赛来看 , AZ和EI的出场率仅有4.8%和6.1% , 远远低于其它地图 , 未来如果要进行地图更换的话 , 它们恐怕是在劫难逃 。
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新图推广困难重重
无论是从平衡性角度还是实战效果来看 , NI、CH、TH等最近几年加入比赛图库的新图都还算不错 , 这一点从比赛出场率就能看出端倪 , 相较于那些老图 , 选手明显更愿意打新图 , 这也说明了地图制作者有实力做出令人满意的新图 。
然而 , 眼下最大的困境是没有了大赛的带动 。 过去 , 黄金联赛和ESL会定期吸纳新图更换地图库 , 其它比赛也会跟着换 , 从而达到变相强迫选手练新图的效果 , TH、NI、CH就是这么上位成为主流的 。 然而现在黄金联赛和ESL都已经停办 , 地图库的革新也就此停滞下来 。 像网易平台图库已经许久未更新 , 你就是想练新图、想办新图比赛 , 也要去欧服 , 这已经劝退了大部分玩家和赛事组织者(亚洲赛事) 。
其次 , 最近新地图的质量确实值得商榷 , 比如有的地图还有刺客这样过于imba的雇佣兵 , 有的地图元素则过多 , 还有的地图虽说是致敬经典 , 但那些老图却已经被证明不适合作为比赛地图使用 。
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另外 , 部分选手和观众对于新图其实也有着抵触情绪 。 选手不用说了 , 参加个比赛又没多少奖金 , 有现成的老地图不打 , 费那个劲练新图干嘛?更何况新图也没有那么好 。
观众这边 , 很多人看魔兽就是看个情怀 , 他们就想着看那些经典地图 , 还有的人只是偶尔关注 , 他们也懒得再研究新图 , 不想花那个时间成本 , 新图对于他们来说完全没必要 。
未来地图库该怎么选?
其实 , 在魔兽的历史长河中 , 地图远远不止EI、TR、TM , 这里曾经诞生过许许多多的比赛地图 , 光入选过世界大赛地图的就有SV、MV、DR、BAD、NI(三人图)、SD、两条河等等 。
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以上那些地图当然有这样或那样的问题 , 但却不影响新地图的不断问世 。 从这我们也不难看出 , 新地图对于魔兽的重要性 , 哪怕有的地图不平衡 , 也要继续下去 , 因为再优秀的地图 , 时间长了也会产生审美疲劳 。 失去了新地图的补充 , 魔兽也就失去了活力 , 某种程度上说 , 新地图和新补丁一样重要 。
因此 , 新图更换老图是大势所趋 , 我们可以先在小比赛对新图进行试验 , 之后再在大赛中启用 。 当然 , 新地图的制作需要参考各方面因素 , 努力让它们变得更平衡更适合比赛 , 而不是过于强调猎奇 。
老图也不是不能回归 , 偶尔的怀旧无伤大雅 , 但每次加入图库的数量不应太多 , 毕竟他们被历史淘汰是有原因的 , 和新图轮换着来即可 。
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