比如在散热上,风冷不炫酷就上液冷,这让游戏手机的背面无比夸张 。而以目前形势来看,以后标配165HZ高刷屏也已成趋势,部分机型为了显示游戏手机的强大,甚至在手机周围加装RGB彩条 。
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这些设计,让游戏手机和普通手机的发展背道而驰——在主流手机厂力求将新款手机做的轻薄便携时,游戏手机却在重量和体型上反其道而行 。一款红魔推出的游戏手机,因为背盖要加装大容量电池和复杂的散热系统,其最厚处达到了惊人的10.32mm.
如此臃肿的身材,只为了让手游玩家打游戏的时候“不卡”——或者说游戏手机陷入了某种怪圈,就好像越笨重的手机,在性能上就越强大 。
事实不是这样 。
主流手机也在工业设计上大费周章的改进,兼顾轻薄与游戏性能,比如iphone13在画质全开模式下,可以温度稳定的以120帧爽玩《王者荣耀》;而不久前发售的小米12 pro,在游戏性能上同样不相上下 。
软硬件都高度雷同的情况下 。游戏手机打什么呢?
看看黑鲨科技 230 项发明专利申请信息,其中包括" 一种芯片信号的密封结构 "、" 一种用于增强智能终端的 AI 性能的方法及系统 " 。除了已经发布的 9 款手机以外,黑鲨旗下还有入耳式游戏耳机、分体式电竞手游肩键等产品 。
这些周边的研发,或许才是游戏手机厂的价值和看点 。
下一站元宇宙
不断迭代的游戏手机由于重合于主流手机,在销量上也不占优势 。
数据显示,2020年,与游戏相关的手机品类所占份额不超过 3% 。卢伟冰也曾透露:"2020 年游戏手机品牌总出货量在 170 万上下。”
“170万”这个数字有多么不堪一击—— 2021 年 6 月的京东手机销量榜,仅 iphone 12 一款机型就超越了 180万的销量 。
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这说明游戏手机本身就是一个小众市场 。那么问题来了,专业游戏手机厂商怎么活?
黑鲨被腾讯看上,跟着去搞了元宇宙,它的行动足够早 。
从去年 11 月至今,黑鲨科技就申请注册了多个与元宇宙相关的商标,包括了“元黑鲨”、“黑鲨元宇宙 ”、“Black Shark META”、“多元宇宙”和“黑鲨多元宇宙” 。
中兴旗下的红魔虽然没抱上腾讯的大腿,但自己也搞起了元宇宙——红魔宇宙 。
一篇文章中这样描述这个“宇宙”:VR 设备将会成为红魔元宇宙最重要的硬件入口,红魔元宇宙会围绕红魔的虚拟 IP 和用户自建虚拟形象进行交互,用户可以通过动态捕捉、面部识别实时渲染等形式创建自身元宇宙形象 。
雷蛇作为专业的游戏硬件制造商,比Meta(原名Facebook)要更早接触到元宇宙周边硬件——2015年,其就推出开放原始码虚拟实境系统,可供各种虚拟实境技术编程及开放原始码 。
而2015年,人类世界里还没有诞生“元宇宙”这个词 。
游戏手机厂商纷纷试探新业务,一方面说明原来的行业吃不了或吃不饱了,另一方面,也是为了追逐下一个风口——创造或融入一个元宇宙项目 。
除此之外,去掉游戏只剩手机硬件,他们又能拼得过谁呢?
【游戏手机的尽头是元宇宙】(来源|AI蓝媒汇 作者|黑羊)
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