英雄联盟这个游戏已经出来十多年了 , 在游戏业界能一直热度不减 , 属实算是一个奇观 , 火了这么多年 , 依旧很有热度 。 这个过程游戏经过了许多大改动 , 像是一些老版本站撸的英雄基本上都已经大改过了 。 奥拉夫这个英雄现在对线上已经很厉害了 。 一般改动都是往强的方向改动 。 也许现在众多英雄联盟玩家对于设计师的意见是越来越大了 , 因为现在大改动增强的都是些战士英雄 , 大家可能会觉得设计师偏爱战士英雄 , 我想设计师增强哪个英雄也是为了平衡这个英雄在这个版本的强度 。
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如果大家经常看直播就知道 , 这个版本的战士有一件装备是必出的 , 就像老版本有个赛季坦克战士必出黑切一样 。 死舞的效果对战士来说就是香馍馍的存在 , 可惜目前只在测试服里面可以玩到重新奥拉夫 , 上路除了奥拉夫之外 , 猴子和船长也有些改动 , 现在上路越来越内卷了 。 前些时候官方在又放出了奥拉夫的重做视频 , 今天就来讲一下改动 , 具体的数值还要等上线到正式服才能体验 。
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【【游戏迷】奥拉夫即将迎来重做,只要持续输出就能持续免控!】本次更新的最大特点就是QWR三个技能的改动 , 首先q技除了原来的减速以外还能得到了额外的破甲效果 , 同时减少了前期的法力消耗 , 但是降低了Q技能的一些伤害 。 不过要是能粘着对面打 , 一直打出Q的破甲效果 , 总的来说还是加强了 。 还有一点就是斧头的最短距离得到了调整 , 不能像以前那样贴脸再捡起来马上再放一个了 。 这样改动完可能会影响原来大家玩奥拉夫时候的手感 。
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W技能则是取消了回血能力 , 而是变成了护盾 , 变成护盾的话出重伤就无法克制奥拉夫了 , 原来小反甲是打这种回血英雄必出的 , 现在改成护盾就好了很多你和他打起的话他还是赚了一点 , 就像青钢影上来很换血有层被动 , 两边如果打一样的伤害就是你亏一点 。 这一点让奥拉夫在换血对线上面得到了绝对性的加强 。
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R技能是本次重做很夸张的点就是R技能所提供的双抗会永久存在 , 这样的技能有点像于盖伦W技能的被动 。 其次就是添加了刷新机制 , 在某些条件下 , 算是永久性的放大招 。 在我们释放R技能的期间 , 如果奥拉夫的普攻或者用E技能命中对手 , 那么我们的R技能就会进行一轮刷新 , 如果一直打出伤害就会一直的持续大招的时间 。
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不过R技能的得到这么恶心的加强 , 那么大招时间肯定要削弱一下 。 原来大招的持续时间得到了削弱 , 从原来的6秒降低到了3秒 。 这种调整看上去好像时间减少好像是被削弱的 , 其实变相的增加了的大招时间 , 换个说法来说就是你和对面打多久你的大招就有多久 。 这波加强 , 估计排位玩奥拉夫的人就要突然多起来了 。
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