【游戏世界】哪吒传说级加强, 宫本锁血自愧不如, 更快的支援, 脆皮要小心了

大家好 , 我是阿呆 。 目前有一位英雄正在体验服重做中 , 也就是宫本武藏 , 相信大家对新版宫本武藏的技能都有了解 , 他的大招增加了一个锁血效果 , 是一个非常独特的技能 , 一开始看见的时候 , 感觉好厉害的样子 。
但是今天官方又调整了一位英雄 , 也就是哪吒 , 这次的调整对哪吒来说 , 真的可以称之为传说级加强了 , 因为官方优化了哪吒的很多痛点 。
简单来说 , 哪吒获得了更快的速度 , 更强大的被动 , 看完之后 , 会觉得宫本武藏的锁血其实也不过如此 。
好了 , 废话不多说 , 一起来了解一下吧 。
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哪吒的现状
首先来看一下哪吒的现状 , 不得不说哪吒的情况确实是挺不乐观的 , 不管是全部分段 , 还是巅峰赛以及顶级排位的数据 , 哪吒的出场率都只能保持在2%左右 , 这个数据可以说是冷门中的冷门了 , 不过胜率倒是挺高的 , 基本上可以维持在50%以上 。
【游戏世界】哪吒传说级加强, 宫本锁血自愧不如, 更快的支援, 脆皮要小心了】胜率高其实是有原因的 , 因为出场率太低 , 大多数玩家都是绝活哥 , 所以哪吒的胜率也自然会比较高 。
那么哪吒的状态为什么会这么差呢?我觉得和这英雄的技能机制有很大的关系 。
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首先哪吒这英雄给玩家的体验就不太好 , 如果拿哪吒和其它热门对抗路来对比 , 比如吕布、铠皇、亚瑟、孙策等 , 在玩家的眼中 , 这些热门英雄都可以取代哪吒 , 所以哪吒的出场率根本提不上去 。
然后就是技能方面的问题 , 哪吒的技能存在很多缺陷 , 比如三技能 , 在线上和敌人对拼的时候 , 基本上没有任何作用 , 所以哪吒想在线上单杀敌人其实是很难的 。
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哪吒前期的主要玩法只有一个 , 那就是通过大招去支援 , 但是三技能也有一个重大的问题 , 技能的前摇动作以及飞行动作实在是太慢了 。
而且一旦释放所有人都能看见 , 飞行的速度也不快 , 所以敌人有很多时间做准备 , 往往在哪吒飞行的过程中 , 敌人就想到了自保方案 , 或者他们的队友已经赶过来了 。
然后就是哪吒没有续航能力 , 在线上对拼非常吃亏 , 血量一旦被耗尽 , 那么就必须回家 , 可能正是因为这种体验非常差 , 所以大多数玩家都不愿意去尝试哪吒这英雄 。
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哪吒传说级别加强
所以哪吒在王者荣耀体验服中迎来了加强 , 这次的调整主要也是围绕以上所说的问题点 。
首先被动技能调整 , 对敌人造成25%伤效果调整为30%的重伤效果 , 并且可以叠加两次 , 也就是说是调整之后的被动技能最多可以对敌人造成60%的重伤效果 , 如果在点哪吒出一件制裁之刃 , 岂不是非常强了 。
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除了被动的调整之外 , 这次的调整主要也体现在了三技能身上 , 首先三技能的手感优化 , 减少了冲刺时的准备时间 , 从原来的0.8秒调整为0.27秒 , 基本上释放大招之后就会进入一个飞行状态 。
然后三技能的飞行速度提升 , 刚开始的速度从250提升至300 , 加速过程中从500提升为600 。
可以发现三技能的调整大幅度提升的英雄的体验 , 在支援方面得到了进一步的提升 。
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总结一下看法:原本一开始我觉得新版宫本武藏的锁血效果非常厉害 , 但是宫本武藏的大招也只能对一个英雄释放 , 而且这个技能是有冷却时间的 。
再来看一下哪吒的调整 , 被动的重伤效果可以叠加两层 , 被动是没有技能冷却时间的 , 只要技能命中敌人就可以触发 , 所以这个制裁效果还是非常恐怖的 。
不过正常情况下 , 制裁效果是不能叠加至百分百的 , 即便是哪吒的被动加制裁之刃 , 也是无法做到百分百让敌人不能回血 , 根据体验服的测试来看 , 哪吒的被动加上制裁之刃只能达到75%的制裁效果 。
但是对于那些回血技能非常强的英雄来说 , 哪吒的出现会让这些英雄很难受 , 同时大招的飞行速度提升 , 对脆皮英雄来说 , 这也不是一个好消息 , 说不定在半管血的时候 , 突然就飞出一个哪吒 。