今年的春季赛 , 是所谓强队最多的一个赛季 , 世界冠军EDG , S+的TES , 老将重组的LNG、V5 , WBG各个都有说法 , 但最终的冠军依旧属于永不言弃的RNG 。
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再常规赛中没有去年风光 , 还输给弱队WE , 最后阶段才拿到复活甲 。 季后赛出现了舆论风波 , 这次没有人看好RNG , 但最终被称为复活赛行家的他们 , 没有使用复活赛成功夺冠 , 第四次拿到了LPL春季赛冠军 , 也将会第四次参加MSI季中邀请赛 。
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【【游戏世界】运营功力相差太大,RNG三比二拿下TES夺得冠军】决赛虽然打了满五局 , 但就过程而言 , 并没有想象中精彩 , 双方不同程度上都出现了失误 , 这也可以理解 , 疫情影响 , 赛事延期 , 对于决赛选手而言 , 这个春季赛过于漫长 , 训练量更大 , 更加疲惫 。 又处于封闭状态 , 心态也会收到影响 , 韩服排位受限 , 训练赛又约不到队伍 。 排位版本已经不是比赛版本 , 维持状态也难 , 多种Debuff作用下 , 选手难以发挥全部实力 , 虽然都有失误 , 但RNG是小失误操作的瑕疵 , 但大方向上 , 决策端的失误还是较少的 , 领先于TES , 使得他们哪怕陷入劣势 , 也总能打出翻盘 。 我们就单说前两句 , TES在红色方都试图用刀妹来康特纳尔 , 形成上路优势 , 以此来滚雪球 , 配合队伍的快攻风格 , 中期结束比赛 , 但TES都输了 , 并不是因为选手操作问题 , 而是他们中期运营太另类 ,
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以首局为咧 , 我们看BP , TES是中单加里奥 , 下路poke打线的霞 , 上单刀妹 , 打野破败王 , 很明显的偏上半区的前期阵容 , TES前期打的还不错 , 但是来到二十分钟左右 , 开始不对劲了 , 运营功力简直掺不忍睹 , 前期阵容再后期阵容面前完全没有还收余地 , 最终遗憾败北 。
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