今年的手机圈有一个挺特殊的现象:在各家已经发布的2021年旗舰产品中,最受市场追捧,热度最高的不是各家的超大杯,大杯,反而是一些"次旗舰",尤其是搭载了骁龙870移动平台的机型 。
而就在刚刚,iQOO又给骁龙870阵营带来了一款这样的产品 。
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iQOO Neo5是该系列的第三代产品,从去年的Neo3开始,该系列就有明显向电竞游戏方面的体验靠拢的倾向,在软硬件层面iQOO都重点增强了对于游戏表现的优化 。iQOO Neo5延续了这个思路,使用下来我甚至觉得,它甚至比很多游戏手机还要适合用来玩游戏 。
骁龙870游刃有余
我们这次收到的iQOO Neo5体验机有点特别,大大小小五六个包装盒 。这是因为除了手机之外,iQOO Neo5这次还有一堆配件可以选择,包括游戏手柄、手游数据线、散热背夹、蓝牙耳机等等,外挂的丰富程度可以跟很多专门的游戏手机媲美 。
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对于游戏玩家来说,游戏体验过程中最重要的是什么呢?其实细想之下无非两点:优秀的画质和良好的操控 。说起来容易,但真要做到并不简单,比如画质不仅仅跟手机的性能息息相关,散热、屏幕同样至关重要 。而要实现良好的操控体验,涉及到软硬件层面的优化就更多了 。
如果我们再将游戏画质方面的需求进行拆分,就可以发现我们对于手机游戏画质的要求就是:稳定且流畅的高画质 。这考研的不仅仅是手机的性能,更重要的还有性能的持续输出能力 。
iQOO Neo5搭载的是骁龙870移动平台,大家都了解,这款芯片可以看做是7nm工艺的骁龙865基础上开发出来的"鸡血版"(主要提升点在于超大核的频率升级到了3.2Ghz) 。无论是架构方案还是工艺成熟度,用很多人的话来说就是稳得一匹 。
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iQOO Neo5能够在《和平精英》"HDR高清+极限帧率"的画质下,拉出一条接近直线的画面帧数曲线 。《原神》和《崩坏3》这样的游戏,也能够跑出60帧左右的满帧 。坦言之,这样的游戏画面表现跟之前我们是使用过的骁龙888旗舰相比,并没有明显的差异 。
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这充分体现了骁龙870的实用性 。实际上在《和平精英》的HDR高清+极限帧率下,骁龙870更多时候还是在调用能效核心 。从曲线上看超大核跑到极限频率的机会很低,几乎全程都在低频状态下运行 。而三颗2.42Ghz的大核和1.8Ghz的小核就积极许多 。
这也足以证明,骁龙870应对《和平精英》的高画质+高帧率模式下,依然能够做到功耗和性能的兼顾 。应对一般的游戏场景,并没有让这颗超大核火力全开 。至少从目前来看,骁龙870依然为后续游戏的画质升级预留了一定的性能空间 。
【它可能比"游戏手机"更适合玩游戏 好玩的手机游戏】"独立显示芯片"感知不太明显
iQOO Neo5这次在配置上还有一大亮点就是搭载了一块独立显示芯片,它带来了两点优势:游戏补帧和动态稳帧 。
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两个功能的字面意思很好理解 。所谓的游戏补帧就是在游戏原生两帧画面之间增加"过渡帧",能够将游戏帧率提升至90帧或120帧 。比如目前《原神》最高帧率为60帧,通过游戏补帧就能够将画面的帧率提升到90或者120FPS 。
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但就实际的体验来看,游戏补帧的效果并不明显 。我尝试过将在60帧以及30帧的模式下开启游戏插帧,直观感觉画面的流畅度并没有获得明显的提升 。同时帧率监测软件的信息显示,开启补帧之后画面的帧数反而由原本的60帧下降到了45帧 。
据了解,这是因为插帧技术会影响这类监测软件的检测结果,使得显示帧率仅为实际帧率的一半 。
除此之外,iQOO Neo5还具备一个动态稳帧的技术 。这项技术的原理就是利用独立显示芯片,分担手机GPU工作,以达到高帧稳定效果 。但开启稳帧选项之后,《原神》原本60帧也掉到了30帧 。帧数表现倒是稳定了,但画面流畅度降低了 。
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事实上,这两项基于独立显示芯片的技术从我们实际的体验效果来看感知都不太明显 。这应该是因为我们手上的这台机器属于早期版本的测试机型,相关的软硬件的优化和调校工作还不够完善所致 。
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