原神这段时间其实没什么大事 , 最大的问题 , 大概就是之前八重神子的强度问题了 。 但是客观的说 , 一个游戏 , 新出的角色有强有弱是很正常的 。 真一个比一个强的话 , 玩家又要说数值膨胀了 。 所以 , 关于八重神子的强度问题 , 跟过去大大小小的节奏没什么本质上的区别 。
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【【游戏世界】原神冷处理神子引玩家不满,但隔壁开服就躺平,咱们错怪mhy了?】至于说到底是人气占模 , 还是神子的机制有问题 , 又或者策划故意下毒 , 这些对于大多数原神玩家来说 , 尤其是对于mhy的老玩家来说 , 根本就不是个事儿 。 顶多因为八重神子长久以来(多个游戏)积累的人气 , 让这样的声音变得更大了一点 。
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一、躺平 , 是mhy的祖传技能
但这些终究都是量的问题 , 仅仅如此根本不可能跟当初钟离一样 , 形成质变 , 从而让mhy服软的 。 本来嘛 , 2.6版本更新之后 , 新地图更新 , 新活动更新 , 新角色更新 , 这次事件也会跟过去大大小小的节奏一样 , 看似凶猛 , 但在某一天 , 突然地消失 。
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其实躺平就是mhy的祖传技能 , 冷处理更是他们面对节奏的不二法则 。 虽然偶尔会翻车 , 但一年也翻不了两次 , 大多数情况下都相当好用 。 其实就跟之前说的那样 , 八重神子完全可以躺平不管 , 毕竟他们也确实是这么做的 。
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平时略显话痨的官方运营 , 因为八重神子的事情 , 硬是忍了一个星期没说话 。 一直等到了新活动(神巧天工)上线 , 才重新开麦 。 这期间甚至连粉丝突破1000W , 都忍着没说话 。 冷处理的味道可以说非常明显了 。
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至于“国服冲塔一个月 , 官方关于八重神子的问题一个字都没提” 。 调整后“第二天发公告 , 第四天补丁退回”这种事儿……你要是觉得国服玩家有这影响力 , 跟外服一点关系都没有 , 那……只能说希望保持 。
二、mhy冷处理已成习惯 , 隔壁新游刚三天 , 也学会了?
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如果说mhy的躺平是祖传技能 , 那么隔壁新游出场之后 , 立刻躺平的做法 , 则让人不得不怀疑 , 这到底是mhy的祖传技能 , 还是行业通行标准?毕竟原神好歹是开服一年半的游戏 , mhy好歹是一家差不多十年的公司 , 而隔壁开服才三天 。
如果说刚开服的游戏 , 就可以顶着玩家的压力、或者说各种建议(毕竟刚开服 , 玩家态度相对友善)躺平的话 , 那玩家可能就错怪mhy了 。
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你看一款新游戏 , 质量不如mhy六年前的崩坏3 , 开服不过三天 , 人家都可以躺平了;那么原神这个碾压时代 , 两三年内都没有对手的游戏 , mhy这家有无数簇拥 , 甚至某种程度上定义了二次元玩家的游戏公司 , 在面对节奏、问题的时候 , 躺平有什么问题?
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总而言之 , 冷处理神子自然引玩家不满 , 但考虑到隔壁开服就躺平;加上远不如原神甚至崩3的质量 , 冷处理八重神子 , 好像也能接受……了?才怪 , 只能说同行是真不给力 。
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