【游戏迷】2022Q1游戏市场同增3.17%,版号恢复审批增长有望恢复( 二 )


与此同时 , 由于关注度较高新产品不多 , 行业红利期如“春节档”期间 , 能够带来增量的产品相对较少 , 行业红利消散 。 比如德邦证券在整理SensorTower数据时就发现 , 1月30日至2月6日春节节假日期间 , 国内手游市场iOS端收入表现不及去年 , 同比下滑15.5% 。
当然 , 这样的状态在4月初终于迎来尾声 , 时隔近263天版号终于开闸 , 共有45款游戏获批 。 版号恢复常态发放 , 不仅重振行业信心 , 同时行业也有望得到一定修复 。
根据中信证券的数据显示 , 2018年“寒冬”过去、版号恢复发放后 , 2018年12月至2020年1月 , 网络游戏指数上涨了26.47% 。 而如今随着版号恢复常态 , 新产品恢复供给 , 自然也将推动行业发展 。
从去年7月至今 , 已有不少新游戏曝光且吸引到了众多玩家的目光 , 随着这些产品拿到版号走向市场 , 也会进一步释放其商业潜力 , 比如心动旗下刚刚拿到版号的《派对之星》 , 仅仅两周不到的时间便火速宣布上线 。
【游戏迷】2022Q1游戏市场同增3.17%,版号恢复审批增长有望恢复
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【游戏迷】2022Q1游戏市场同增3.17%,版号恢复审批增长有望恢复】与此同时 , 从报告中的数据来看 , 在精品化的趋势下这些新产品的商业潜力不可小觑 。 并且 , 从当下已经获得版号的产品中也不乏如《暗黑破坏神:不朽》、《黑色沙漠》这样的重量级产品 , 随着这些产品逐步走向市场 , 也势必会给行业带来新一轮的增量 。
除此以外 , 近几年国内游戏公司开始大举出海 , 从研发到发行均采取全球化的路线探索海外市场的增量 , 随着这些在全球都具备竞争力的产品走向市场 , 海外市场也将成为游戏公司的增长支柱 。
因此 , GameLook认为 , 随着版号发放恢复常态 , 出海逐渐深化 , 更多新品在国内市场甚至是在全球市场推出 , 国内游戏产业有望迎来一次复苏与新的增长 。
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