庄周主一技能还是二技能最大区别 庄周先出一技能还是二技能

在峡谷的对战当中,能够击败敌人的两个关键条件,就是能够控制敌人和高额输出 。然而相对于高额输出,更重要的就是能够控制敌人 。
控制无非就是减速,眩晕,击飞等,只要能够控制敌人,再来一个高伤输出,敌人就会被收割 。

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无论是哪一个具有收割能力的英雄,都具有控制能力 。然而有一位英雄是非常恶心的,就是传说中打不死那一种 。
他就是庄周,他出了肉装之后,没有三四个人根本杀死不了他 。如果庄周不是可以求死,他是不会被杀的 。因为他的解控能力太强 。
他最近也渐渐由辅助的位置向上路改变,因为他自身的伤害不弱,再加上天生的解控能力,使得他可以守住上路 。
但是庄周守上路,面临着一个很大的问题,就是他的伤害,究竟是由1技能主导,还是2技能主导 。
小白或许会怀疑为什么不让大招主导,因为大招的CD长,而且没有伤害 。
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他的1技能是远距离攻击,并且具有高伤减速效果 。
在上路,清理小兵问题不大,更重要的意义是能够消耗对方射手 。
因为射手身板都比较薄,受不了他几下一技能 。就是这样的远距离消耗,使得他能够守住上路塔 。
还有就是减速的效果,只要对方前来压塔,他1技能减速对方,配合刺客,瞬间就能够收割敌人 。
如果主1的时候,他比较适合于消耗控制敌人 。
所以这个时候,他很需要蓝,移速 。还有一点,就是他不能够完全输出,因为他的特点就是能够承受伤害 。
作为上路的英雄,都不能够完全出输出装,因为这样,就会使得己方承受伤害的能力不强 。
他主1的时候,应该出一个冰霜法杖,这样就更加能够控制敌人,为队友制造更多的输出空间 。
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他的2技能是主要伤害技能,而且还可以叠加伤害,更为恐怖的就是这个技能的被动,每6秒就会自动触发 。
而且这个技能的CD很短,满了之后,只需要3秒即可 。如果时间控制得好,可以配合被动连接起来,叠满5层,对方完全没有逃生的机会 。
这个2技能是近身输出技能,所以是要与敌人贴身对打 。因为是贴身对打,所以他也需要出半肉装,然而不再需要红莲斗篷这样的肉装了 。
主2技能的他,输出能力是非常强的,所以可以让他变成嗜血的鲨鱼 。他出一个不死鸟和噬神之书,基本上,没有敌人愿意与他近身作战 。
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因为不死鸟有法防的效果,所以魔女斗篷可以看实际情况,如果敌人的单杀能力强,譬如妲己 。这种情况就需要出一个魔女,不然就不需要了 。
不详征兆一定要出,因为一方面可以防御射手的攻击,另一方面可以防御对方刺客 。
最后一件装备就不要出复活甲了,因为庄周复活之后,逃生的能力并不强,所以建议出个极寒风暴,可以防止对方的高额输出,又可以减少CD 。
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庄周的1技能主要就是远距离消耗控制,2技能是近距离的贴身持续输出 。然而“主1副2”和主2副1“的最大区别,其实就俩字,“远近” 。
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