ZAKER▲英雄联盟屈居第二,这款游戏再度登顶,世界游戏收入排行榜公布

在这个特殊的2020年 , 游戏的影响力已经提升到了惊人的地步 。 玩家同时在线人数直线攀升 , 游戏的收入自然也是水涨船高 。 游戏产业的发展对于社会来说是必然现象 , 人们在虚拟的游戏世界能够获得更大程度上的放松 , 更是有人乐意在游戏世界一掷千金 。 现在市面上流行的游戏五花八门 , Moba类的游戏LOL与DOTA2 , FPS类的CS:GO与绝地求生 , 以及横版格斗的代表作地下城与勇士 , 都是人气颇高的游戏 。
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衡量一款游戏质量的除了人气外 , 收入更是相当重要的一环 。 近日知名媒体superdata在网站发布了世界各大游戏的收入排行榜单 , 其中LOL屈居第二 , 一款老游戏逆风登顶 。 LOL在十周年后人气愈加提升 , 职业赛事的存在更是为游戏的热度提供了充足的基础 。 虽然近日没有上线什么制作精良的皮肤 , 但因为本身游戏活动的存在 , 愿意为皮肤慷慨解囊的玩家也不算少 。 作为一款世界级网游 , 排在第二在情理之中 。
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排在第一位的游戏玩家们也不陌生——DNF 。 这款游戏的年龄比起LOL还要大上几分 , 虽然人气略有不如 , 但本身的玩家粘性比起LOL只强不弱 。 且之前DNF开启了100版本 , 材料的需求程度直线上升 , 玩家们为了更新自己的装备更是大氪特氪 。 DNF的资金投入异常恐怖 , 这也能解释为什么DNF会排在排行榜首位了 。 之前一直有DNF要“凉凉”的声音出现 , 这次收入排行第一位也算是对于质疑的一种回应 。
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其它方面 , 穿越火线排在第三位 , 梦幻西游、DOOM、CS:GO、无主之地3、半衰期、魔兽世界和坦克世界分别排在了第四到第十位 。 穿越火线虽然在外服已经少有人问津 , 但在国服还是有着很深的影响力 。 DOOM和半衰期则是之前上线的新“神作” , 会有这么高的收入也不算意外 。
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CS:GO在假期中人数一度逼近百万 , 各类枪械皮肤与首饰的价格也创造了一个新高 。
风水轮流转 , 玩家们也都不可能一直在一款游戏中坚持 。 只有策划们不断针对游戏玩法推陈出新 , 才会延长游戏的寿命 , 为玩家们带来更多的乐趣 。