文娱马后炮一个天赋或成救命稻草,专门克制战士,英雄联盟:火影劫重出江湖
憨憨的老唐又来了 , 由于S10赛季的改动属实过多 , 所以老唐有很多攻略要分享给大家 。 今天呢就说说劫这个英雄 。 其实早在S1 , faker的火影劫就让这个英雄成名于全联盟 , 凭借着高爆发以及出色游走能力让他在在中单位置上可谓如鱼得水 , 而且带节奏能力十分出众 , 独特的操作机制将当时的他推向了巅峰 。 后期发育起来的劫不仅对射手有着极大的威胁 , 对于某些坦克来说也存在着克制 , 并且最重要的是他的操作上限极高 , “秀”成了他唯一的代名词 。
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可好景不长 , 随着玩家的游戏理解越来越深 , 劫这个英雄的缺点也是暴露无疑 。 首先来观察其本身 , 就拿对线来说 , 劫的技能特别考究释放的精准度 , 一旦丢歪 , 立刻就会陷入被动 。 而且对线能力十分差 , 续航能力为零的他 , 在面对远程英雄的消耗压制时 , 如果不能找机会单杀对方 , 不仅一直拿不到线权 , 而且还会无法游走 , 将会一直处于劣势 。 即使去其他路支援以平衡中路对线的劣势的话 , 对于劫来说 , 风险性要远远超过对线了 , 中路刺客早已被男刀皎月阿卡丽等取代了其地位 。
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接着就是劫的机制问题了 , 劫从出道以来 , 就是一个需要秀的英雄 , 而这些都是建立在玩家操作的基础上 , 选出劫你要么秀 , 要么就在团战中随便放放weq来刷伤害 , 并且后期乏力的劫在团战中很难操作 。 而且作为一名刺客 , 其独特的R机制注定了他的爆发要比其他刺客延长3秒 , 在操作上而言更加困难繁琐 。 到了S9赛季 , 拳头对刺客装的增强也依旧没有将他拉回中路 , 胜率和登场率低的可怜 , 现在也就在低分段能够看到他 , 职业比赛和高端局早已销声匿迹 。
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可最近 , 老唐确实发
可最近 , 老唐确实发现了一个劫的新套路 , 就是“征服者劫” , 众所周知 , 征服者自改版以来就成为了近战英雄的标配 , 大部分英雄都很适配这个天赋 , 叠满后的征服者不仅自带吸血 , 伤害提升也是巨大 , 很好地解决了劫的续航和对线能力 。 而且劫的影子释放的技能也能够叠加征服者 , 这样在实战中weq就能轻易地触发此效果 , 对操作的要求更小了 , 以后征服者劫可能将会频繁出现在游戏中了 。
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【文娱马后炮一个天赋或成救命稻草,专门克制战士,英雄联盟:火影劫重出江湖】有许多玩家肯定会感到迷惑 , 为什么仅仅改变一个天赋就能够将劫的地位改变呢?现在的排位中 , 如果你一旦选出劫 , 对面就会出现很多克制英雄 , 你的操作上限将会突然变低 , 线上不崩就已经很不错了 。 而携带征服者的劫在对线一些战士或强势法师时有着得天独厚的优势 , 叠满后完全不虚 , 即使在对面出到一些防御装备时也能前能轻松应付 , 在一套技能全中的情况下能打出更高的伤害 , 团战续航能力也十分出色 , 并且对付版本大热的坦克相当不错 , 容错率大大提升 。
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符文的话我们主系肯定是征服者 , 随后点出气定神闲 , 很好地解决了能量不够用的尴尬 , 由于征服者的吸血 , 凯旋就很鸡肋了 。 接着最重要的就是致命一击小天赋了 , 在我们追击残血时能够起到意想不到的结果 , 接着副系选择血之滋味和终极猎手 , 提升续航的同时增加劫的团战爆发次数 。 装备我们一定不要去做到暴击装之类的 , 依然选择常规穿甲装 , 搭配死亡之舞黑切提升容错就行 。
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但是老唐也不是绝对说征服者一定比电刑好 , 在面对一些脆皮的时候 , 电刑还是要比征服者好用 。 而选择征服者就是面对一些克制己方的英雄 , 这完全就看个人看法了 , 一味地模仿注定无法突破和进步 , 随机应变就好 。 再反观劫这个英雄 , 不管怎样淘汰或是增强 , 都是一个十分具有魅力的英雄 , 许多玩家无论版本都在专注于他 , 但可惜机制让他落下帷幕 , 而这个因“秀”得名又因“秀”结果的英雄 , 大家对他有什么看法呢?欢迎评论 。
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