靓科技解读▲国内手游游戏占17.5%,2020Q1日本手游发展趋势:营业额38亿美金

据SensorTower发布的2020Q1日本手游趋势报告显示 , 期内营收达38亿美元 , 环比增长10.2% , 其中 , iOS收入占比为57.8% , GooglePlay收入占比为42.2% 。 值得一提的是 , 日本地区与韩国市场相似 , 受居家令影响 , 2020Q1成为2014年至今日本手游下载量增长最快的季度 。
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在营收方面 , RPG手游仍是日本市场收入最高的品类 , 占比Q1总收入的33.3% 。 其中 , 《怪物弹珠》表现强势 , 以3亿美元营收领跑全场 。 此外 , 由鹰角网络制作、悠星网络发行的《明日方舟》跃升榜单TOP16 , 与本土漫改IP比肩 。
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在下载量方面 , 益智解谜环比增长16.5% , 超越动作手游 , 成为日本市场下载量最高的品类 。 榜首《推开一切!》本期下载量超过250万次;两款女性向手游《梦幻花园》和《梦幻水族箱》吸量能力强大 , 实现70%和400%的增长 。
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若从国内手游营收来看 , 《明日方舟》和《万国觉醒》2款新游成功入围TOP20;三七互娱《江山美人》(日替わり内室)和游族《成り上がり華と武の戦国》2款宫斗手游表现出色 , 实现23.8%和43.2%的营收增长 。
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【靓科技解读▲国内手游游戏占17.5%,2020Q1日本手游发展趋势:营业额38亿美金】若从国内手游下载量来看 , 乐元素《偶像梦幻祭Music》成功挤进榜单TOP8 。 总的来说 , 无论是收入还是下载量 , 益智解谜 , 尤其消除手游是2020Q1日本手游市场的最大赢家 。 而女性向和超休闲游戏也显示出独特潜力 , 或成为日本手游市场的未来扛鼎作 。
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