王者荣耀有没有一打团就卡 打王者一打团就很卡

在王者荣耀中,一打团就卡的情况,还是比较普遍的 。
比如我,最早开始玩的时候,是X星的一个古董机,好家伙,根本都不是卡能形容的,你都根本操作不了自己的英雄 。有时候充电玩的时候,更是连回城都回不去,自己乱跑,手机可以拿来当电炉子 。当时也是没谁了,竟然不怕它爆炸 。
其实不管是什么手机,都是难免出现发热和打团卡的情况的 。因为毕竟这款游戏对于配置的要求比较高,而且打团的时候也需要更多的运算和网速 。
网速这种东西,往往我们是不能左右的,但是给游戏“减点配”这个却是可以做到的 。
一、图像设置问题现在的王者荣耀的光影效果和各种新皮肤的特效,那是越做越拉风,自然也就吃掉了更多的系统内存 。如果你追求的是游戏的流畅度,而不是视觉享受,那不妨改改下列的这些设置 。

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图像设置里,基本上都是对于手机系统内存要求比较关键的选项,因为画面是最吃系统的 。
前两个选项你可以根据自己手机的性能来自己调节 。
帧率就是每一秒有多少张的图画,就和动画片电影一个道理 。很明显,帧率越高,动作更流畅,但是相应的对于手机要求也就越高 。最近又出了90帧的选项,让我这古董机情何以堪?
分辨率大家也都知道,也就是画面的清晰度 。额,其实我们看到的每一张电子图片,都是一片马赛克 。简单来说,分辨率的高低,其实就是这张图是由多少马赛克点组成的 。分辨率越高,像素点也就越多,对于我们人类这种半残废的眼睛来说,画面也就越清晰 。也很明显,分辨率越高,对于手机要求也就越高 。
上面这两个,实际上节能模式是没有什么违和感的 。甚至我体验过高端机之后,那么顺滑的感觉还有点不习惯 。总是感觉好像会滑步似的……
然后就是相机的高度了 。
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这是默认的标准大小 。
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这是近景的大小 。
可以看到,近景的画面范围包括人物大小和标准的还是差距很大的 。画面范围很小,而且人物比较大 。
使用近景,由于手机要显示的范围要小不少,所以对于手机的压力也小一些 。
但是近景对于玩家却有很大的局限,这一点必须要特别注意,不能随便乱改 。
先说说好处,一个是对于手机的压力小,再一个是人物比较大,比较容易分辨战斗中的细节 。
而坏处就比较多了 。首先是你必须非常熟练地掌握三指操作,或者熟练掌握镜头偏移功能 。其次,这种近景镜头,更适合近战英雄使用,远程英雄由于攻击范围大,技能距离远,所以对于视野的要求也就更高 。比如干将,升级了大招以后,自动拉高摄像机的位置 。比如女娲也类似 。
所以这个要谨慎选择 。
再往下这俩抗锯齿和动态分辨率,反正我是直接关了的 。
分辨率一直乱换,这说明你的手机就带不动,那干脆选一个低点的模式不好了?一直变来变去的,手机负担照样也大,像我这种中老年人,直接老花镜就带上了 。
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再往下,就是画面总质量 。
这里面有几个系统给配置好的标准,最后面那个选项还有一个自定义,有兴趣的可以自己看一下 。
总的来说,画面总质量清晰度越高的选项,整个地图的细节体现得越好,比如英雄在河道中行走时,水面的水晕,比如草丛草的摆动,而且亮度也比较高等等 。而且各种技能、皮肤的特效显示的也就越酷炫 。
当清晰度比较低的时候,就会去掉很多细节方面的体现 。
比如流畅模式中,整个地图就是死的,不再有各种动态的变化 。
比如节能模式中,很多必须的动画效果都能省的都省了,英雄行动相比之下都有些机械 。而且很多攻击、恢复的数据,都不出现了 。
二、其他设置
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很多其他设置其实都会影响到手机的运行,只是不像图像设置里的影响那么明显罢了 。比如你像技能小数点显示,帧数显示等等,都会有一定的占用系统资源,积少成多也会有一些影响 。