好评如潮基地建造游戏《幸福工厂》目前还在抢先体验 , 制作组已经推出了5次大型更新 , 最近几个月他们却一直保持沉默 。 现在他们终于透露了更新6的消息 , 并表示未来的开发过程将会有很多不同 。
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据悉 , 制作组对他们游戏的规划重新进行了全面审视 , 意识到迄今为止的更新方式与与游戏最终版本想要达成目标不符 。 为了要做出《幸福工厂》1.0版本 , 他们需要调整游戏更新的发布周期 , 所以他们会改变游戏更新的方式 , 并更加公开地展示正在开发的内容 。
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下一次大型更新将会聚焦于世界探索内容 。 不过整体规模比较小 , 而且会在测试版分支中停留更长时间 。 重点内容包括:
环境变化生物改进设备添加游戏内地图菜单的改进技术改进机器超频重新平衡
游戏的北部海岸地区将会增加令人叹为观止的地形和植物群更新 , 这是一个全新的生物群系 , 一个宁静的热带沿海地区 , 以大型尖顶植物为主 , 可以为垂直排列的工厂建设者带来有趣的挑战 。 沼泽已经接受了全面的植物更新 , 以实现这个令人不安和有毒区域的最终版本 。 虽然地形变化很小 , 资源保持不变 , 但沼泽的氛围要精致得多 。
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更新还会改善照明、天空和天气系统 , 云层和天空已经有所改善 , 目前他们正在努力解决游戏中下雨时可能存在的问题 。 另外还会有一些新生物 , 已有生物的AI行为也会有所调整 。 游戏内UI菜单也会有所改进 , 玩家地图将通过一系列UI改进进行升级 , 使其更易于使用 。
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此外 , 制作组还将对机器超频进行重新调整 , 功率需求在未来将会变为线性形式 , 也就是说 , 一台超频至200%的机器只需要使用两倍的功率 , 降频亦然 。 这意味着他们正在考虑加强超频、削弱降频 。 这可以让玩家更容易通过超频来改进工厂 , 对于游戏后期的玩家来说 , 也能建造更大、更高效的工厂 。 不过目前 , 制作组还不完全确定是否会做出这种改变 , 需要再听一听玩家社区的反馈意见 。
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目前游戏中 , 机器超频-功率需求变化是非线性模式
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未来预计调整为线性模式
目前而言 , 这个第6次大型更新预计在六月初发布 , 不过这只是一个暂时的计划 , 未来有可能会改变 。
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