王者荣耀上线六年的时间 , 英雄数量已经来到109位 , 并且他们的操作难度也各不相同 , 同时相互之间还存在着某种克制关系 , 天美为了让游戏更加的平衡 , 经常会对英雄的技能属性进行调整 , 但是由于有些英雄的在设计的时候就存在问题 , 所以再怎么调整是很难看出差别的 , 这期就说一下 , 公认最失败的几位英雄 , 玩家建议删除 , 已经影响游戏体验 。
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东皇太一
这是一位坦克型辅助 , 该英雄不但无视任何版本 , 并且还没有弱势期 , 一级的时候就可以获得三个能量球 , 不但可以对敌人造成最大生命值百分比的伤害 , 并且还可以为自身回血 , 最让人难以理解的就是该英雄的大招是无法进行克制的 。
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因为东皇的大招是压制效果 , 一旦被东皇大招命中 , 基本上就可以放下手机了 , 并且期间双方伤害是互通的 , 因为东皇的大招无法有效的克制 , 所以很多玩家在打排位赛的时候只能将其禁掉 , 不少玩家都说东皇设计的比较失败 , 非常影响游戏体验 。
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盾山
这位英雄被天美已经削弱了很多次 , 但是禁率依然很高 , 作为一名辅助位英雄 , 盾山有四个主动技能 , 不但可以抵挡敌人的正面飞行技能 , 甚至连甄姬的大招都可以抵挡 , 并且并炖盾山还可以为防御塔回血 , 我们都知道这是一款推塔类手游 , 盾山为防御塔加血也就失去了推塔的意义 , 已经严重影响游戏的平衡度 , 不少玩家建议还是把盾山给删了吧 , 设计的确实太失败了 。
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明世隐
很多玩家都说小明是一件“装备” , 他可以为单个队友增加属性 , 并且大招还可以回血 , 如果技能连接敌人使用大招相当于换血 , 作为一名辅助英雄 , 小明不但没有先手开团的能力 , 同时坦度也不高 , 虽然是三个技能 , 其实也只有一技能有点用 , 因为是互秒版本 , 很多时候大招还没有来得及释放 , 队友已经阵亡了 , 胜率全英雄垫底 , 技能属性设计得明显不合理 , 如果不对小明进行重做 , 不如直接把他删了 。
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【【游戏迷】王者: 公认最失败的三位英雄, 玩家建议删除, 已经影响游戏体验】好了 , 以上就是本期的全部内容 , 你觉得还有哪位英雄设计得比较失败呢?欢迎下方留言 , 让你的评论被更多的小伙伴看到 , 我们一起探讨 。
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