【小咖游戏】解释很诚恳,但来的有点晚!,第五人格:宿伞调整官方终于回应了( 二 )
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最后一点方向十分简单 , 便是基于大数据进行理性调整 , 不会因为个别段位玩家的建议而改变整个对局走向 。 这一点小咖个人认为有点过于敷衍 , 两年时间大数据早已应用到庄园的各个角落 , 调整如果还不用到大数据那么这个游戏就有点走下坡路 , 其实调整早已应用到人物数据调整 , 只不过现在拿出来敷衍一下而已 , 调整的不平衡性仍然存在 。
来自官方的“保证”
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为保证战斗的平衡性和大家的竞技体验 , 角色的调整是必不可少的 。 我们没办法做到所有的角色都只加强 , 因为这样最终只会导致“神仙打架” , 双方容错率都会降低 , 竞技性也会越来越弱 。 希望大家可以理解角色的削弱和调整 。
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从庄园游戏机制的极端性来说这个说法完全行得通 , 把容错率放在一个平衡水平上矛盾就会减少 , 如果不去调整只会让大家体验到“神仙打架”的味道 , 这是一个竞技游戏所不容许的事情 。 这个来自官方的“保证”其实十分得人心 , 在我们看来解释之后大家便可以和解 , 当然已经走上极端的玩家很难理解官方的作为 , 不过静下来之后还是可以好好想一想 。
总结
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针对本次调整所出现的事情很难去说 , 不过官方和玩家出现的错误不容忽视 。 官方调整只追求一部分人的利益 , 听风就是雨过于的一意孤行 , 共研服存在的意义直接忽略 , 这种错误显而易见不能不承认 , 另一方面玩家的错误在于过激 , 游戏毕竟是人家开的不是自己的地盘 , 不是自己想怎么玩就怎么玩 , 调整是游戏发展的必然结果 , 合理看待才能有真正的游戏体验 。
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