【小咖游戏】解释很诚恳,但来的有点晚!,第五人格:宿伞调整官方终于回应了
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【【小咖游戏】解释很诚恳,但来的有点晚!,第五人格:宿伞调整官方终于回应了】宿伞之魂在共研服的调整悄然过去四天时间 , 在这短短四天时间里第五人格发生了翻天覆地的变化 。 原本喜庆的周年庆被抛在了脑后 , 取而代之的是一场高阶屠夫冲击低阶求生者的“闹剧” , 420当天的混乱很多人都被卷入了其中 , 只不过一场近乎“自杀式”的活动换来的只是两败俱伤 , 开始的兴奋被现实所打败 , 屠夫可以组织“炸鱼”求生者同样也可以反击 , 一场420让庄园玩家损失惨重 , 不过换来的结果也是值得 。 420结束后关于宿伞之魂的调整官方也终于做出了回应 , 洋洋洒洒几千字道出了宿伞调整背后的故事!
刀气调整仅针对“迷之刀气”
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宿伞之魂两条调整都激起了民愤 , 其中一条就是延迟刀气被调整的情况 , 文字描述复杂一直都是第五人格的惯例 , 也因为这个文字描述让玩家的理解出现了偏差 。 本次的调整是针对“迷之刀气”而非延迟刀气 , 小黑在抽刀的时候很容易打出错误判定的刀气 , 甚至是隔着一块木板加一个身位都会击中求生者 , 这种明显判定的错误官方是绝对不允许存在的 , 这一次的调整主要就是针对这个刀气进行调整
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延迟刀气是宿伞之魂前期战斗的主要手段 , 这种游戏机制官方并不会做任何调整 。 调整方案中关于这一点官方的表达其实并不清楚 , “调整了谢必安(白)普通攻击和范无咎(黑)蓄力攻击的判定时长 , 分别从末尾处缩短了判定时长0.04s和0.14秒 , 使其更符合动作表现 。 ”这样简单的解释让很多玩家都会想当然的认为是调整延迟刀气 , 于是矛盾产生便一发不可收拾 。
二阶技能调整是削弱极端数值
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关于宿伞之魂的二阶 , 大家都了解对于控场流的监管者 , 远距离的位移技能会让他们非常强势 。 宿伞之魂二阶诸行无常传送后触发的摄魂荡魄 , 更使其拿刀难度大大降低 。 二阶刷新技能的机制 , 让其容错率大大提升 , 短时间内的连续两次诸行无常传送 , 往往能在瞬间让局势翻转 。 在这种情况下 , 求生者难以对抗 。 这是我们希望能调整的极端数值 。
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二阶技能的调整是真正的削弱这一点毋庸置疑 , 宿伞在高端的表现足以证明他的能力有点超模 , 对于“出头鸟”官方向来都是直接击毙 。 这一次的数值调整也是属于正常调整的范畴 , 这不仅仅是针对高端屠夫玩家而是全段位的调整 , 只有把容错率放在一个合理的水平上才能真正实现对抗 , 当然想要人屠平衡是决然不可能 , 官方只是尽可能把数据调整到一个合理的范围内而已 。
接下来的调整方向和思路
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有了这次事件做铺垫官方也是把调整思路说了一下 , 首先就是针对极端数值的调整 , 保证求生者和监管者有足够的对抗空间 , 加大极端数据的调整 , 不仅是针对求生者同样也针对监管者 。 像如宿伞之魂的“无解双传”以及机械师的速修 , 都是在被调整的范围之内 , 简单来说只要谁冒头就要“枪毙”谁 , 只要谁能控制大部分的对局就必须要调整 。
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第二点就是优化判定优化战斗体验 , 针对一些地图中出现的特殊情况进行调整 , 像如宿伞之魂收刀之后还会判定击杀的问题 , 还有爱哭鬼怨灵守椅的判定 , 以及部分地图中出现的“吸星板”隔墙技能判定等情况 。 这种优化在调整之前会有直接点名出现 , 大部分玩家提出合理的情况下才能做出优化 。
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