40岁还在打游戏是一种怎样的体验 30岁还玩游戏( 二 )


此前,移动游戏社区MocoSpace就做过一个购买网络游戏虚拟道具的调查分析报告,涉及调查人数超过50万人 。该报告显示,尽管年轻玩家(年龄介于25岁到35岁之间)往往会花费大量的时间来玩社交游戏,但是真正花现金去购买其中虚拟道具的中坚力量却是年龄在45岁以上的中高龄玩家 。
原因是中年玩家往往愿意通过投入更多的可支配收入,来换取因工作而落下的游戏进度,同时他们也希望通过购买虚拟道具来提高自身在游戏中的地位,并节省自己的游戏时间 。

40岁还在打游戏是一种怎样的体验 30岁还玩游戏

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如果说30岁的玩家是跟着国内游戏一起长大的话,那40岁的玩家则是看着国内游戏长大的 。在那个游戏刚刚在中国萌芽的时期,40岁的人是最早接触主机和PC游戏的群体,90年代末的三角洲、荣誉勋章,2000年后的war3、dota、传奇等,无一不篆刻着他们年少的记忆 。
在进入手游时代后,这些记忆依旧留在了他们的DNA里 。据Facebook Gaming 近期公布的调查数据,Facebook 的创意策划师琳达·巴莉表示,欧美市场有近三分之一的手游玩家年龄在 45 岁以上 。这意味着,那些经历过主机和PC时代的中年玩家,并没有在手游时代中迷失,反而很好地融入了其中 。
实际上,只要你在百度上随意搜索“父母”,家“消消乐”或“斗地主”等关键词,就能看到迈入中年的他们有多沉迷于游戏 。
“我妈的日常是早上醒来玩一盘消消乐,吃了饭玩一盘,煮饭前玩一盘,午睡前玩一盘,午睡后玩一盘,晚饭前玩一盘,晚饭后玩到临睡前 。”
“我爸今年84岁,每天吃了晚饭就是抱着平板玩游戏,已经往里面冲了六百多块 。”
“我爸玩这个游戏动不动就充几千块,我的生活费每个月就给一千块钱 。”
2019年7月OPPO发布的一份手游大数据报告显示,60后玩家的日均游戏时间将近 20 分钟,最爱开心消消乐,人均充值金额是00后的3倍 。
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或许是早已没有当年的反应和手速,使得这群中年选手的喜好转向了类似消消乐这类休闲益智游戏 。平常如去菜市场买菜,我也不止一次见到大叔左手揽菜篮,右手消消乐的经典场景 。而特殊如演员明星录制综艺,也不乏在节目里面见到休闲游戏的身影 。
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有些不甘服老的中年玩家,也曾尝试重拾ARPG和FPS等较高难度的游戏,甚至玩起来比年轻的我们还要溜 。
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图片来源:知乎 圆圆的猿猿
也就是从这时候开始,父母与儿女之间有了更多的共同话题,游戏让彼此的距离更近了一些 。
中老年游戏用户规模快速增长,相关品类成“香饽饽”
最近几年中国老龄化趋势不断加速,中年用户规模也不断扩大 。据伽马数据统计的数据显示,2019年上半年,中国的游戏用户年龄结构中,36岁以上的人群占据了总游戏人群的24.9% 。另外,考虑到年初的疫情,更是让越来越多的中年人离不开手机,加速进入互联网 。
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这实际上凸显了一个事实——中国游戏市场正在进入老龄化,但这对我们意味着什么?这个问题,邻国日本很有资格回答 。
作为世界老龄化程度最高的国家,日本中老年消费市场在很多方面都有重要的借鉴意义 。公开数据显示,2018年日本游戏市场的渗透率已经高达94%,并且日本游戏玩家的平均年龄接近40岁,其中超过三分之一的中年人都是手游玩家 。
根据Sensor tower公布的《2019日本移动游戏市场调查报告》显示,在日本手游市场,不管是在收入上,还是在下载量上,适合中年人玩的角色扮演、益智解谜、音乐休闲都占据着主导地位 。
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平均数就已经接近了40岁,那说明数据背后,有着大量年轻超过50岁,甚至是60岁的老年玩家融合其中 。
在日本,老年玩家本身并不是什么新鲜事,但新鲜的事他们在游戏渗透率上几乎达到了全民游戏的程度 。在这样的游戏氛围下,日本能出现获得了吉尼斯认证的,全世界最高龄的油管游戏up主——90余岁的森滨子老奶奶,也就不足为奇了 。