看游戏的文化承载力( 二 )


游戏或许正以一种意想不到的形式改变文化交流的语境 。比如国内小厂制作的《鬼谷八荒》,是以修仙为题材的小成本游戏,创作者也没什么野心,上线之初只有中文版 。没想到却在国外引发热捧,外国人自发学中文,在评论区下满了“求英文版”的评论,堪称一次猝不及防的文化推广 。
说实话,有游戏元素甚至以游戏为主题的影视剧并不少,但《开端》独特之处在于,它体现了编剧相当高的游戏品味,也让一些相对小众却质量顶尖的游戏破圈了 。
这种破圈传播有些突然,但并不意外 。技术进步已经赋予了游戏在艺术表现、文化呈现上的更多可能,倒灌其他艺术门类是可以做到的 。对于只熟悉移动游戏和竞技游戏的国内观众来说,也可以借《开端》的热播,更全面地了解游戏的不同面相 。
责任编辑:李勤余 图片编辑:沈轲
校对:张亮亮